Juega gratis al Solitario Baker's Two-Deck en línea (No es necesario registrarse)

El doble de baraja y el doble de celdas: 104 cartas repartidas en diez columnas construidas por palo, con una dificultad moderada donde la habilidad gana la gran mayoría de las partidas. Disposición del juego Baker's Two-Deck


El Solitario Baker's Two-Deck duplica el clásico Baker's Game, el precursor del FreeCell que se construye por palo y que el matemático C. L. Baker hizo famoso a través de la columna de Martin Gardner en Scientific American. Se barajan juntas dos barajas completas y se reparten totalmente boca arriba, así que nada queda oculto: cada movimiento es cuestión de planificación y no de suerte.

Con 104 cartas, ocho celdas libres y diez columnas del tablero, la mesa parece abarrotada al principio, pero las celdas adicionales te dan mucho más margen de maniobra que el juego de una sola baraja. Como el tablero se construye hacia abajo por el mismo palo en lugar de alternar colores, las secuencias se forman despacio, y un As enterrado por descuido puede costarte toda la partida. El juego tiene una dificultad media, y la gran mayoría de las partidas se pueden ganar jugando con cuidado. Se juega con dos barajas, y tus probabilidades de victoria dependen casi por completo de tu habilidad.

Este juego está emparentado con Solitario Baker's y Solitario Double FreeCell.

Vuelve al clásico Solitario para el original de una sola baraja.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Baker's Two-Deck

Disposición:

8 pilas de la base: se construyen hacia arriba del As al Rey en el mismo palo.

8 celdas libres: cada celda puede almacenar una carta de cualquier valor.

10 pilas del tablero: se construyen hacia abajo en el mismo palo. Toda la baraja doble se reparte aquí boca arriba al comienzo de la partida: 11 cartas a cada una de las primeras cuatro pilas y 10 cartas a cada una de las seis restantes. Cualquier carta puede ocupar una pila vacía.

Base:

Hay ocho pilas de la base.

Cualquier As puede jugarse en cualquier pila de la base vacía.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Como resultado, la única carta que puede jugarse sobre un 9 de picas es un 10 de picas. No puede haber más de 13 cartas en una pila.

La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Celdas:

Ocho celdas, vacías al principio.

En cada celda se puede guardar una carta. Cualquier carta disponible puede jugarse a cualquier celda libre. Las cartas de las celdas pueden volver a jugarse al tablero o a la base.

Tablero:

Diez pilas del tablero: las cuatro primeras tienen once cartas cada una y las últimas seis tienen diez. Todas las cartas se reparten boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Como resultado, la única carta que puede jugarse sobre un 9 de picas es un 8 de picas.

Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse en la base, en una celda vacía o en cualquier otra pila del tablero.

Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.

Técnicamente solo se puede mover una carta a la vez, pero como se permiten los supermovimientos, puedes mover una secuencia siempre que haya suficientes celdas libres o columnas vacías para lograr el mismo resultado con una serie de movimientos de una sola carta.