Spiele Swiss Solitär kostenlos online (ohne Anmeldung)

Klettere mit den Grundstapeln von der Zwei bis zum Ass, denn hier schlägt das Ass sogar den König, und fülle leere Spalten nur mit Assen. Die Austeilung steigt und fällt wie ein Bergkamm. Spielaufbau von Swiss


Swiss Solitär stellt die vertraute Klondike-Formel auf den Kopf. Hier ist das Ass die höchste Karte im Deck: Die Grundstapel beginnen mit den Zweien und klettern Farbe für Farbe bis hinauf zum Ass – und es sind die Asse, nicht die Könige, die leere Tableau-Spalten beanspruchen. Sogar die Austeilung sieht anders aus: Die neun Spalten steigen von einer Karte auf fünf an und fallen wieder auf eine zurück – eine Silhouette wie ein Bergkamm, gut möglich, dass sich das Spiel damit vor den Alpen verneigt.

An die umgekehrte Rangfolge muss man sich erst gewöhnen. Könige sitzen nahe der Spitze jeder Folge, statt sie zu verankern, und eine Zwei ist im Tableau eine Sackgasse – auf sie kann nichts mehr gebaut werden. Da der Talon Karte für Karte umgedreht wird und es keine Neuverteilung gibt, entscheidet das frühe Freilegen der verdeckten Karten die meisten Partien.

Das Spiel ist mittelschwer. Gespielt wird mit einem einzigen Deck, und deine Siegchancen hängen von Können und Glück ab.

Klondike und Kingsley Solitär sind zwei Solitär-Spiele, die diesem hier ähneln.

Wenn dir Swiss gefällt, probiere das klassische Solitär aus, den Klassiker unter den Solitär-Kartenspielen.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


So spielst du Swiss Solitär

Aufbau:

4 Grundstapel: Es wird in derselben Farbe aufwärts von der Zwei bis zum Ass gebaut – die Asse sind in diesem Spiel die höchsten Karten.

9 Tableau-Stapel: Es wird abwärts in abwechselnden Farben (rot und schwarz) gebaut. Ausgeteilt wird eine Pyramide aus 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2 und 1 Karten; nur die oberste Karte jedes Stapels liegt zu Beginn offen. Leere Plätze dürfen nur mit Assen gefüllt werden.

Talon: Klicke, um die Karten einzeln auf den Ablagestapel umzudrehen. Es gibt keine Neuverteilung.

Ablagestapel: Die oberste Karte ist spielbar.

Grundstapel:

Es gibt vier Grundstapel, einen pro Farbe.

Die Grundstapel beginnen leer, und die Zweien sind die Basiskarten. Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Da die Asse hoch zählen, läuft jeder Stapel von der Zwei über den König bis zum Ass, insgesamt 13 Karten – auf den Herz-König passt also nur das Herz-Ass.

Passende Karten wandern automatisch auf die Grundstapel. Die oberste Karte jedes Grundstapels darf wieder ins Spiel zurückgeholt werden, sofern ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.

Tableau:

Neun Tableau-Stapel, in Pyramidenform ausgeteilt: 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2 und 1 Karten. Nur die oberste Karte jedes Stapels liegt offen; die Karten darunter sind verdeckt und werden umgedreht, sobald sie frei werden.

Eine Karte darf auf einen Tableau-Stapel gelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und die jeweils andere Farbe (rot bzw. schwarz) hat. Da die Asse hoch sind, darf ein schwarzer König auf ein rotes Ass gespielt werden, während auf eine Zwei gar nichts mehr gebaut werden kann. Offene Karten, die eine Folge in abwechselnden Farben bilden, dürfen gemeinsam bewegt werden.

Leere Tableau-Plätze dürfen nur mit einem Ass gefüllt werden – allein oder zusammen mit der darauf gebauten Folge.

Talon und Ablagestapel:

Es gibt einen Ablagestapel, und die restlichen siebenundzwanzig Karten bilden den Talon.

Wenn du auf den Talon klickst, wird eine Karte vom Talon auf den Ablagestapel gegeben. Der Talon wird nur ein einziges Mal durchlaufen.

Die oberste Karte des Ablagestapels darf auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden.