Spiele Rueil Solitär kostenlos online (ohne Anmeldung)

Drei komplette Kartendecks, verteilt auf zwölf Spalten, stellen deine Geduld auf die Probe: strenger Aufbau in derselben Farbe und nur eine einzige Neuverteilung. Erwarte echte Schwerstarbeit: rund 15 % der Spiele werden gewonnen. Spielaufbau von Rueil


Rueil Solitär gehört zur weitverzweigten Forty-Thieves-Familie, weitet die Idee aber auf drei volle Decks aus, die über zwölf lange Spalten verteilt werden. Der Name verweist auf Rueil-Malmaison, die französische Stadt, die mit Joséphine Bonaparte verbunden ist, und das Spiel steht direkt neben Verwandten wie Malmaison und Sixty Thieves. Die üppige Kartenmenge wirkt anfangs geräumig, doch der strenge Aufbau in derselben Farbe hält den Druck hoch.

Das Spiel ist anspruchsvoll; geduldige Spieler landen meist bei einer Gewinnquote von rund 15 %. Da das Tableau absteigend in einer einzigen Farbe gebaut wird und nur farbgleiche Folgen gemeinsam wandern dürfen, kann ein unbedachter früher Zug eine dringend benötigte Karte begraben. Der einzige Rettungsanker ist die Neuverteilung: Der Ablagestapel darf einmal in den Talon zurückgenommen und ein zweites Mal ausgegeben werden, eine festgefahrene Stellung ist also nicht immer verloren.

Erfolg belohnt hier vorausschauendes Planen. Leere Spalten sind kostbar, die Grundstapel steigen in derselben Farbe vom Ass bis zum König, und zu wissen, wann du den Ablagestapel einsetzt und wann du ihn schonst, macht den Unterschied zwischen einem bequemen Sieg und einem frustrierenden Stillstand.

Rueil steht Malmaison Solitär und Sixty Thieves Solitär nahe, und wenn dir dieser Stil gefällt, könnte dir auch Forty Thieves (3 deck) Solitär gefallen.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


So spielst du Rueil Solitär

Layout:

12 Grundstapel: Aufbau in derselben Farbe vom Ass bis zum König. Passende Folgen werden automatisch hierher verschoben, sobald sie bereit sind.

12 Tableau-Stapel: Abwärts in derselben Farbe bauen. Eine Kartengruppe darf nur dann gemeinsam verschoben werden, wenn sie eine Folge derselben Farbe bildet. Jede Karte darf eine leere Spalte füllen. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Stapel 5 Karten.

Talon: Klicke, um jeweils eine Karte auf den Ablagestapel zu geben. Der Ablagestapel darf einmal zurückgenommen werden, sodass höchstens zwei Durchgänge durch den Talon möglich sind.

Ablagestapel: Die oberste Karte kann auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden.

Grundstapel:

Es gibt zwölf Grundstapel, einen für jede Farbe der drei Decks.

Eine Karte darf an einen Grundstapel angelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf eine Kreuz-6 passt also nur die Kreuz-7. Ein Stapel darf höchstens 13 Karten enthalten.

Die oberste Karte jedes Grundstapels darf wieder ins Spiel zurückgeholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.

Tableau:

Zwölf Tableau-Stapel mit je fünf Karten. Alle Karten werden offen ausgeteilt.

Eine Karte darf an einen Tableau-Stapel angelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die aktuelle oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf eine Herz-9 passt also nur die Herz-8.

Eine Kartenfolge darf nur dann von einer Spalte in eine andere verschoben werden, wenn die ganze Gruppe dieselbe Farbe hat und absteigend geordnet ist.

Jede Karte und jede gültige farbgleiche Folge darf eine leere Tableau-Spalte füllen.

Talon und Ablagestapel:

Die nicht ausgeteilten Karten bilden den Talon, und die umgeblätterten Karten sammeln sich auf dem Ablagestapel.

Klickst du auf den Talon, wird eine Karte auf den Ablagestapel gegeben. Ist der Talon aufgebraucht, darf der Ablagestapel ein einziges Mal in den Talon zurückgenommen und erneut ausgegeben werden, für insgesamt zwei Durchgänge.

Die oberste Karte des Ablagestapels kann auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden.