Spiele Lucky Fan Solitär kostenlos online (ohne Anmeldung)

Verteile das Deck auf achtzehn ordentliche Fächer zu drei Karten, parke knifflige Karten in einer von zwei Freizellen und denk dich zum Sieg, statt auf Glück zu setzen. Spielaufbau von Lucky Fan


Lucky Fan nimmt die klassische Fan-Idee und verdichtet sie zu etwas Schnellerem und Freundlicherem. Das gesamte Deck wird auf achtzehn kleine Fächer verteilt, doch kein Fächer darf je mehr als drei Karten enthalten, sodass der Tisch vom ersten Zug an offen und leicht zu überblicken bleibt. Zwei Freizellen stehen als kleines Sicherheitsventil daneben: Dort kannst du eine sperrige Karte zwischenparken, während du die darunterliegende freilegst.

Das Spiel stammt aus der alten französischen Familie "L'Éventail", in der Fächer aus drei Karten seit Generationen gegeben werden. Die Freizellen und die strenge Drei-Karten-Grenze verwandeln ein störrisches altes Spiel in eines, das Planung weit mehr belohnt als reines Glück. Weil du jeden Fächer vollständig einsehen und Problemkarten in einer Zelle zwischenlagern kannst, lassen sich die meisten Spiele eher durchdenken als erraten.

Auf den Fächern wird in derselben Farbe abwärts gebaut, und nur Könige dürfen einen geleerten Fächer neu beginnen; das Tempo entsteht also dadurch, die Fächer in der richtigen Reihenfolge abzutragen. Bringe alles auf die vier Grundstapel vom Ass bis zum König, und du hast gewonnen.

Wenn dir Lucky Fan gefällt, probiere Fan Solitär, die traditionelle Version, oder das eng verwandte FreeFan Solitär.

Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.

Viel Spaß beim Spielen!


So spielst du Lucky Fan Solitär

Layout:

4 Grundstapel: Werden in derselben Farbe aufsteigend vom Ass bis zum König aufgebaut.

18 Fächer: Das gesamte Deck wird aufgefächert, ungefähr drei Karten pro Fächer. Nur die oberste Karte jedes Fächers ist spielbar, und kein Fächer darf je mehr als drei Karten enthalten.

2 Freizellen: Jede Zelle nimmt eine einzelne Karte beliebiger Art auf. Nutze sie, um einen Fächer vorübergehend freizuspielen.

Grundstapel:

Es gibt vier Grundstapel, die alle leer beginnen.

Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Auf die Kreuz-7 passt also nur die Kreuz-8. Jeder Stapel reicht vom Ass bis zum König.

Die oberste Karte jedes Grundstapels darf wieder ins Spiel zurückgeholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.

Tableau:

Achtzehn Fächer werden fächerartig nach unten ausgelegt, mit jeweils etwa drei offen gegebenen Karten. Kein Fächer wächst über drei Karten hinaus.

Eine Karte darf an einen Fächer angelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die aktuelle oberste Karte des Fächers und dieselbe Farbe hat. Auf die Kreuz-7 passt also nur die Kreuz-6. Nicht verdeckte Karten auf den Fächern dürfen auf die Grundstapel, an einen anderen Fächer oder in eine Freizelle gespielt werden.

Es darf immer nur eine Karte auf einmal bewegt werden; Sequenzen sind nicht erlaubt. Wird ein Fächer geleert, darf nur ein König auf den freien Platz gelegt werden.

Reserve:

Die beiden Freizellen sind deine Reserve. Jede Zelle nimmt eine Karte beliebigen Rangs und beliebiger Farbe auf, und diese Karte darf wieder auf einen Fächer oder Grundstapel gespielt werden, sobald der Zug passt. Es gibt keinen Talon und keine Neuverteilung, also setze jede Zelle mit Bedacht ein.