Eine farbfreie Variante von Canfield: Baue das Tableau völlig unabhängig von der Farbe auf, in einem Ein-Deck-Spiel mit einer Gewinnchance von etwa eins zu drei.

Chameleon Solitär gehört zur Canfield-Familie und taucht seit dem frühen zwanzigsten Jahrhundert in Patience-Sammlungen auf. Der Name passt: Wo Canfield auf dem Tableau abwechselnd rote und schwarze Karten verlangt, dürfen die Stapel bei Chameleon frei die Farbe wechseln, denn beim Bauen spielt die Farbe überhaupt keine Rolle.
Auch sonst unterscheidet es sich deutlich von Canfield. Die Reserve enthält zwölf statt dreizehn Karten, es gibt nur drei statt vier Tableau-Stapel, und der Talon wird Karte für Karte in einem einzigen Durchgang ausgeteilt statt in Dreiergruppen mit endlosen Neuverteilungen. Wie bei Canfield legt die Karte, die auf den ersten Grundstapel ausgeteilt wird, den Basisrang für das ganze Spiel fest, und ein geleerter Tableau-Platz wird automatisch aus der Reserve aufgefüllt.
Das Spiel ist mittelschwer, mit einer Gewinnchance von rund einem Drittel. Es wird mit einem einzigen Deck gespielt, und deine Siegchancen werden von Können und Glück gemeinsam bestimmt.
Canfield Solitär und American Toad Solitär sind zwei Solitär-Spiele, die diesem ähneln.
Wenn dir Chameleon gefällt, probiere auch das originale Solitär aus, ein klassisches Solitär-Kartenspiel.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Spaß beim Spielen!
4 Grundstapel: In der Farbe aufwärts bauen, beginnend mit dem Rang der ersten ausgeteilten Karte, bei Bedarf über den König hinaus zum Ass, bis jeder Stapel 13 Karten enthält.
3 Tableau-Stapel: Abwärts bauen, unabhängig von der Farbe. Lücken werden automatisch aus der Reserve gefüllt. Zu Beginn des Spiels erhält jeder Stapel eine Karte.
Reserve: Die oberste Karte kann auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden. Hier werden zu Spielbeginn 12 Karten ausgeteilt.
Talon: Klicke, um die Karten einzeln auf den Ablagestapel umzudrehen. Es gibt keine Neuverteilung.
Ablagestapel: Die oberste Karte ist spielbar.
Es gibt vier Grundstapel.
Ein Grundstapel erhält zufällig eine Karte. Das ist die Startkarte. Die übrigen Stapel beginnst du mit Karten desselben Rangs.
Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat. Die Rangfolge läuft rund, eine 2 darf also auf einen König gespielt werden. Ein Stapel darf höchstens 13 Karten enthalten.
Die oberste Karte jedes Grundstapels darf zurück ins Spiel geholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnimmt.
Es gibt einen Reservestapel, der anfangs zwölf Karten enthält. Nur die oberste Karte liegt offen. In die Reserve dürfen keine Karten gelegt werden.
Die oberste Reservekarte kann auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden; wird ein Tableau-Stapel leer, rückt sie automatisch nach und füllt die Lücke.
Drei Tableau-Stapel mit je einer Karte. Jede Karte wird offen ausgeteilt.
Eine Karte darf auf einen Tableau-Stapel gelegt werden, wenn sie um eins niedriger ist als die bisherige oberste Karte des Stapels, unabhängig von der Farbe – jede 7 passt also auf jede 8. Die Rangfolge läuft rund, ein König darf also auf ein Ass gespielt werden.
Unbedeckte Karten dürfen auf die Grundstapel oder jeden anderen Tableau-Stapel gespielt werden, und eine offene absteigende Sequenz darf unabhängig von den Farben als Gruppe bewegt werden.
Leere Tableau-Plätze werden sofort mit der obersten Karte der Reserve gefüllt. Ist die Reserve aufgebraucht, darf jede Karte oder Sequenz einen freien Platz einnehmen.
Es gibt einen Ablagestapel, und die übrigen sechsunddreißig Karten bilden den Talon.
Klickst du auf den Talon, wird eine Karte vom Talon auf den Ablagestapel gelegt. Es gibt nur einen Durchgang durch den Talon.
Die oberste Karte des Ablagestapels kann auf das Tableau oder die Grundstapel gespielt werden.