Corra contra um monte que encolhe, três cartas por passagem, depois duas, depois uma, nesta ágil variação de Forty Thieves com uma taxa de vitória de 90% que depende da habilidade.

Thomas Warfield criou o Paciência Thieves Rush como uma variação de Paciência Forty Thieves em que você distribui cada vez menos cartas do monte a cada passagem: três cartas na primeira vez, duas na segunda e uma na terceira. É um jogo de dificuldade média, com 90% de chance de vitória, e o seu desempenho depende sobretudo da habilidade.
Ele se joga de forma muito parecida com o Forty Thieves e seu parente próximo, o Paciência Thieves of Egypt, só que com a distribuição decrescente em vez de uma única passagem pelo monte.
Depois de correr por uma rodada ou duas, o Solitaire original é uma boa mudança de ritmo.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
8 pilhas de fundação: construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.
10 pilhas da mesa: construa para baixo no mesmo naipe, movendo apenas uma carta de cada vez. Qualquer carta pode preencher uma pilha vazia. Cada pilha começa com quatro cartas, todas viradas para cima.
Monte: clique para distribuir três cartas de cada vez para o descarte na primeira passagem, duas de cada vez na segunda e uma de cada vez na terceira e última. Você tem três passagens pelo monte no total.
Descarte: a carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.
Oito pilhas de fundação recebem os dois baralhos. Uma carta só entra em uma pilha se for uma carta acima e do mesmo naipe que a carta do topo atual da pilha. Assim, a única carta que pode seguir um 5 de copas é o 6 de copas. Cada pilha vai do Ás ao Rei, com 13 cartas de profundidade.
Você também pode mover a carta do topo de uma fundação de volta para a mesa, se houver uma pilha que a aceite, inclusive uma pilha vazia, já que qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.
Dez pilhas da mesa, cada uma com quatro cartas, todas viradas para cima.
Uma carta só pode ser acrescentada a uma pilha se for uma carta abaixo e do mesmo naipe que a carta do topo atual da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 7 de ouros é o 6 de ouros.
Somente as cartas que não estão cobertas por outra carta ficam livres para se mover, para uma fundação ou para outra pilha da mesa, uma de cada vez.
Qualquer carta pode preencher uma pilha vazia da mesa.
Há uma pilha de descarte, e todo o resto começa no monte. Clique no monte para distribuir três cartas de cada vez para o descarte. A distribuição encolhe a cada passagem: três cartas de cada vez na primeira, duas na segunda e uma na terceira e última. Se o monte tiver poucas cartas perto do fim de uma passagem, você recebe apenas o que sobrar. Entre as passagens, o descarte se transforma de novo em um monte novo.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.