Mantenha cada sequência da mesa presa a um único naipe, reduza o Interchange a um único baralho, e prepare-se para uma taxa de vitória brutal de 4% que pune qualquer deslize.

Thomas Warfield concebeu esta difícil variação de um baralho de Paciência Interchange, mantendo a mesma mesa presa ao naipe, mas reduzindo o jogo a um único baralho. É um jogo difícil, com apenas 4% de chance de vitória, e a habilidade só ajuda até certo ponto quando as distribuições são tão implacáveis.
É o parente mais próximo de Paciência Unlimited, que segue as mesmas regras presas ao naipe, mas com dois baralhos em vez de um.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.
5 pilhas da mesa: Construa para baixo no mesmo naipe. Sequências de cartas se movem juntas. Preencha uma pilha vazia com um Rei, ou uma sequência de cartas encabeçada por um Rei. No início do jogo, cada pilha recebe 5 cartas, alternando entre viradas para cima e para baixo.
Monte: Clicando, vire as cartas uma de cada vez para o descarte. As redistribuições são ilimitadas.
Descarte: A carta do topo está sempre disponível para jogar nas fundações ou na mesa.
Existem quatro pilhas de fundação.
Qualquer ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 10 de espadas é um Valete de espadas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Dispostas em cascata, cinco pilhas da mesa com cinco cartas cada. As cartas em posição ímpar de cada pilha (a 1ª, a 3ª e a 5ª) são distribuídas viradas para cima; as em posição par (a 2ª e a 4ª) são distribuídas viradas para baixo.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo e do mesmo naipe que a carta do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 7 de paus é um 6 de paus.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Apenas um Rei, ou uma sequência de cartas encabeçada por um Rei, pode preencher um espaço vazio na mesa.
Como a construção sempre mantém as cartas no mesmo naipe, qualquer sequência que você tiver formado pode ser pega e movida para outra pilha como um grupo.
Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.
Quando você clica no monte, uma carta passa do monte para o descarte. O monte pode ser percorrido um número ilimitado de vezes.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.