Jogue Paciência Signora online gratuitamente (Não requer registro)

Entrelace vermelho e preto em vez de combinar naipes, persiga oito fundações que dão a volta em dois baralhos completos, e faça sua única passagem pelo monte valer a pena. Esquema do jogo Signora


Paciência Signora é um jogo de dois baralhos da família Colonel, e funciona como o primo de cores alternadas dessa variante mais antiga. Enquanto Colonel constrói tudo por naipe, Signora pede que você entrelace vermelho e preto, o que muda toda a sensação de uma partida. O jogo embaralha dois baralhos completos em oito fundações, uma generosa reserva de onze cartas e nove colunas estreitas de mesa.

O valor inicial das fundações é escolhido ao acaso, e as pilhas dão a volta do Rei de volta ao Ás à medida que sobem, então você nunca está simplesmente correndo do Ás ao Rei. Cada uma das oito fundações começa nesse mesmo valor base, e encontrá-lo em todo o esquema é o primeiro quebra-cabeça que cada partida apresenta. Como a reserva espalha onze cartas visíveis desde o início, um pouco de planejamento antecipado rende bastante.

Você tem uma única passagem pelo monte, uma carta de cada vez para o descarte, então uma carta que você deixar passar fica enterrada pelo resto da partida. Para suavizar isso, uma coluna de mesa esvaziada se reabastece automaticamente, primeiro a partir do descarte e depois do monte, mantendo o tabuleiro fluindo enquanto você se concentra nas sequências de cores alternadas.

Se você gosta de Signora, experimente Paciência Colonel, seu irmão do mesmo naipe, ou Paciência Roman, que mantém o mesmo esquema mas constrói sem levar o naipe em conta, em vez de por cor.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Signora

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa em cores alternadas a partir de um valor base aleatório, dando a volta do Rei ao Ás conforme necessário. As cartas vêm de dois baralhos completos.

Reserva de 11 cartas: No início, onze cartas são distribuídas aqui viradas para cima. Apenas a carta do topo está em jogo, e pode ir para a mesa ou para uma fundação.

9 pilhas de mesa: Construção descendente em cores alternadas. Cada coluna começa com uma única carta virada para cima.

Monte e descarte: Vire as cartas uma de cada vez para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação, preenchidas a partir de dois baralhos.

Uma fundação recebe uma carta inicial ao acaso, e cada pilha começa nesse mesmo valor. Uma carta pode ser adicionada a uma fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo da pilha e de cor oposta, dando a volta do Rei ao Ás. Assim, se a carta do topo for um 8 preto, a única que encaixa é um 9 vermelho.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Reserva:

Há uma reserva, à qual são distribuídas onze cartas viradas para cima no início do jogo. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva. A carta do topo da reserva pode ser jogada em qualquer pilha da mesa ou em uma fundação.

Mesa:

Nove pilhas de mesa, dispostas em cascata descendente, cada uma começando com uma única carta virada para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 preto é um 7 vermelho. Apenas uma carta pode ser movida por vez; sequências não são permitidas.

Quando uma coluna da mesa é esvaziada, ela é preenchida automaticamente a partir do topo do descarte, ou do monte quando o descarte está vazio.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte e as cartas restantes compõem o monte.

Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. Você só tem uma passagem pelo monte. A carta do topo do descarte pode ser jogada para a mesa ou para uma fundação.