Equilibre quatro tipos de fundações ao mesmo tempo (sequências diretas, ímpares, pares e reis) enquanto esvazia dezesseis pilhas de uma carta sem nenhuma construção na mesa. Taxa de vitória: 60%.

Paciência Royal Rendezvous é um jogo austríaco pouco comum, construído em torno de quatro tipos distintos de fundação: uma para sequências diretas, uma para valores ímpares, uma para valores pares e uma só para reis. Não existe nenhuma construção na mesa, então o jogo inteiro se resume a esvaziar as dezesseis pilhas de uma carta na fundação certa, no momento certo. Também é conhecido como Royal Appointment. Com 60% de taxa de vitória, continua sendo um jogo simples e rápido de aprender. É jogado com dois baralhos, e a sorte pesa quase tanto quanto a habilidade.
Paciência Twenty e Paciência Carpet seguem a mesma ideia de uma mesa larga, de uma carta só, sem nenhuma construção, e valem a pena conferir se você gosta deste jogo.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 fundações superiores de Ás: Suba no naipe, do Ás ao Rei. Um Ás de cada naipe é distribuído aqui no início do jogo.
4 fundações inferiores de Ás: Suba no naipe, do Ás ao Valete, duas posições de cada vez. Um Ás de cada naipe é distribuído aqui no início do jogo.
4 fundações de Dois: Suba no naipe, do Dois à Dama, duas posições de cada vez. Um Dois de cada naipe é distribuído nestas pilhas no início do jogo.
4 fundações de Rei: Assim que ficarem disponíveis, coloque um Rei de cada naipe nestas pilhas. Não é permitida nenhuma construção aqui.
16 pilhas da mesa: A carta do topo pode ser jogada nas fundações. Não há construção. Os espaços vazios são preenchidos de imediato a partir do descarte, ou do monte quando o descarte está vazio. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta virada para cima.
Monte: Clique para virar 1 carta para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo está disponível para uso nas fundações.
As pilhas de fundação existem em quatro tipos.
Fundações superiores de Ás:
Estas quatro pilhas começam cada uma com um Ás. Uma carta pode ser adicionada se for uma posição acima da carta atual do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 de paus é um 10 de paus. Cada pilha pode chegar a 13 cartas, até o Rei.
Fundações inferiores de Ás:
Estas quatro pilhas também começam com um Ás, mas sobem duas posições de cada vez no mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 7 de copas é um 9 de copas. Cada pilha para em seis cartas, terminando no Valete.
Fundações de Dois:
Estas quatro pilhas começam com um Dois e sobem duas posições de cada vez no mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de copas é um 10 de copas. Cada pilha para em seis cartas, terminando na Dama.
Fundações de Rei:
Cada uma destas quatro pilhas recebe um único Rei, e cada pilha deve começar com um naipe diferente. Não é permitida nenhuma construção aqui.
Assim que uma carta é colocada em qualquer fundação, ela permanece lá.
Há dezesseis pilhas da mesa com uma carta cada, todas distribuídas viradas para cima.
Não é permitida nenhuma construção na mesa.
Qualquer carta exposta da mesa pode ser jogada nas fundações.
Os espaços vazios da mesa são preenchidos de imediato a partir do descarte. Se o descarte estiver vazio, uma carta vem do monte. Se o monte também estiver vazio, o espaço permanece aberto.
Só é possível mover uma carta de cada vez; não são permitidas sequências.
Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.
Clique no monte para distribuir uma carta para o descarte. Há apenas uma passagem pelo monte; não há redistribuições.
A carta do topo do descarte está disponível para jogar nas fundações.