Jogue Paciência Rainbow online gratuitamente (Não requer registro)

Essa variante de Canfield elimina a regra de naipe na mesa, então qualquer carta pode seguir qualquer outra só pelo valor. Essa liberdade de um único baralho eleva suas chances a 20%. Esquema do Jogo Rainbow


Paciência Rainbow é uma variante de Paciência Canfield que elimina por completo a exigência de naipe do Canfield: na mesa, qualquer carta pode seguir qualquer outra, não importa a cor, desde que o valor esteja certo. Essa única mudança torna o jogo visivelmente mais tolerante que o Canfield padrão. Às vezes é chamado de "Rainbow Canfield" para não ser confundido com o Rainbow Fan, um jogo totalmente diferente. Jogado com um único baralho, tem 20% de taxa de vitória, com a habilidade e a sorte dividindo o mérito.

Paciência Canfield e Paciência Kansas são seus parentes mais próximos; Chameleon e Storehouse usam uma ideia parecida de naipe livre, caso você queira continuar explorando a família.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Rainbow

Esquema:

4 pilhas de fundação: Cada pilha começa em um valor aleatório e sobe por naipe, dando a volta do Rei ao Ás quando necessário, até reunir treze cartas.

4 pilhas da mesa: Construção descendente, de qualquer naipe. Sequências completas se movem juntas, também independentemente do naipe. Os espaços vazios são reabastecidos pela reserva; quando a reserva esvazia, qualquer carta pode preencher a lacuna. No início, cada pilha recebe uma carta virada para cima.

Monte: Clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Reserva: Treze cartas são distribuídas aqui no início, com apenas a carta do topo virada para cima. Essa carta do topo está disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Existem quatro pilhas de fundação.

Cada pilha começa no mesmo valor aleatório, qualquer que seja a primeira carta distribuída a ela. Uma carta pode ser adicionada se for uma carta acima da carta atual no topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode seguir um 6 de ouros é um 7 de ouros. Quando uma pilha chega ao Rei, ela dá a volta para o Ás e continua até reunir as treze cartas do seu naipe.

A carta do topo de qualquer pilha de fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Reserva:

Há uma pilha de reserva com treze cartas. Só a carta do topo é distribuída virada para cima; as demais ficam viradas para baixo. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva. A carta do topo da reserva pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.

Mesa:

Quatro pilhas da mesa, cada uma com uma carta virada para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta atual no topo da pilha, não importa o naipe. Assim, um Valete aceita qualquer 10.

Qualquer carta da mesa que não esteja coberta por outra carta está livre para se mover para a fundação ou para outra pilha da mesa.

Os espaços vazios da mesa são reabastecidos instantaneamente pela reserva. Quando a reserva esvazia, qualquer carta pode preencher um espaço vazio.

Uma sequência de cartas em ordem decrescente pode se mover em grupo de uma pilha para outra, não importa o naipe.

Monte e descarte:

As cartas que sobram após a distribuição formam o monte, e há uma pilha de descarte.

Ao clicar no monte, uma carta é virada para o descarte. Você só tem uma passagem pelo monte, sem redistribuições.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.