Essa variante de Canfield elimina a regra de naipe na mesa, então qualquer carta pode seguir qualquer outra só pelo valor. Essa liberdade de um único baralho eleva suas chances a 20%.

Paciência Rainbow é uma variante de Paciência Canfield que elimina por completo a exigência de naipe do Canfield: na mesa, qualquer carta pode seguir qualquer outra, não importa a cor, desde que o valor esteja certo. Essa única mudança torna o jogo visivelmente mais tolerante que o Canfield padrão. Às vezes é chamado de "Rainbow Canfield" para não ser confundido com o Rainbow Fan, um jogo totalmente diferente. Jogado com um único baralho, tem 20% de taxa de vitória, com a habilidade e a sorte dividindo o mérito.
Paciência Canfield e Paciência Kansas são seus parentes mais próximos; Chameleon e Storehouse usam uma ideia parecida de naipe livre, caso você queira continuar explorando a família.
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Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Cada pilha começa em um valor aleatório e sobe por naipe, dando a volta do Rei ao Ás quando necessário, até reunir treze cartas.
4 pilhas da mesa: Construção descendente, de qualquer naipe. Sequências completas se movem juntas, também independentemente do naipe. Os espaços vazios são reabastecidos pela reserva; quando a reserva esvazia, qualquer carta pode preencher a lacuna. No início, cada pilha recebe uma carta virada para cima.
Monte: Clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.
Reserva: Treze cartas são distribuídas aqui no início, com apenas a carta do topo virada para cima. Essa carta do topo está disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.
Existem quatro pilhas de fundação.
Cada pilha começa no mesmo valor aleatório, qualquer que seja a primeira carta distribuída a ela. Uma carta pode ser adicionada se for uma carta acima da carta atual no topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode seguir um 6 de ouros é um 7 de ouros. Quando uma pilha chega ao Rei, ela dá a volta para o Ás e continua até reunir as treze cartas do seu naipe.
A carta do topo de qualquer pilha de fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há uma pilha de reserva com treze cartas. Só a carta do topo é distribuída virada para cima; as demais ficam viradas para baixo. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva. A carta do topo da reserva pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.
Quatro pilhas da mesa, cada uma com uma carta virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta atual no topo da pilha, não importa o naipe. Assim, um Valete aceita qualquer 10.
Qualquer carta da mesa que não esteja coberta por outra carta está livre para se mover para a fundação ou para outra pilha da mesa.
Os espaços vazios da mesa são reabastecidos instantaneamente pela reserva. Quando a reserva esvazia, qualquer carta pode preencher um espaço vazio.
Uma sequência de cartas em ordem decrescente pode se mover em grupo de uma pilha para outra, não importa o naipe.
As cartas que sobram após a distribuição formam o monte, e há uma pilha de descarte.
Ao clicar no monte, uma carta é virada para o descarte. Você só tem uma passagem pelo monte, sem redistribuições.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.