Jogue Paciência Spike online gratuitamente (Não requer registro)

Klondike, mas o monte distribui para três pilhas de descarte de uma só vez, então há sempre três cartas em jogo em vez de uma, uma reviravolta que parece mais indulgente que o jogo clássico. Esquema do jogo Spike


Paciência Spike é Klondike com uma dose extra de escolha. A mesa, as fundações e as regras de construção são Klondike puro, mas o monte alimenta três pilhas de descarte em vez de uma só. Toda vez que você toca no monte, ele distribui uma carta para cada uma das três pilhas ao mesmo tempo, e as três cartas do topo são suas para jogar quando quiser.

Essa pequena mudança estrutural faz uma grande diferença na prática. No Klondike comum, a carta de que você precisa muitas vezes se esconde duas ou três posições abaixo no descarte; aqui, ela pode estar no topo de outra pilha, pronta para sair. Três cartas expostas em vez de uma dão mais aberturas em qualquer jogada, e é por isso que Spike costuma parecer mais indulgente que o jogo clássico.

É jogado com um único baralho, com uma única passada pelo monte e sem redistribuições, então essas três pilhas são toda a reserva que você tem. As colunas vazias ainda se abrem apenas para Reis, e as quatro fundações se constroem por naipe do Ás ao Rei. Aproveite a visão mais ampla do descarte para alinhar jogadas com antecedência, e a habilidade o levará mais longe que a sorte.

Paciência Kingsley inverte o sentido de construção das fundações e da mesa, mas distribui a partir de uma única pilha de descarte em vez de três.

Depois de aproveitar as pilhas extras, volte ao Solitaire original, a versão simples com uma única pilha de descarte de onde tudo começou.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Spike

Esquema:

4 pilhas de fundação: Construa por naipe do Ás ao Rei. As cartas são recolhidas aqui uma de cada vez e movidas automaticamente assim que há uma jogada legal disponível.

7 pilhas de mesa: Distribuídas em triângulo de uma carta a sete, cada pilha virada para baixo exceto a carta do topo. Construa para baixo em cores alternadas, movendo cartas isoladas ou sequências ordenadas entre as colunas.

Monte: Clique para distribuir uma carta a cada uma das três pilhas de descarte ao mesmo tempo, em uma única passada pelo baralho. Não há redistribuições.

3 pilhas de descarte: A carta do topo de cada pilha de descarte está pronta para jogar.

Fundação:

Existem quatro pilhas de fundação, todas vazias no início.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta atual do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre o 7 de paus é o 8 de paus. Cada pilha vai do Ás ao Rei e contém treze cartas.

Sempre que uma carta pode subir para uma fundação, o jogo a recolhe automaticamente. As cartas não podem ser retiradas da fundação depois de terem sido colocadas.

Mesa:

Existem sete pilhas de mesa, distribuídas de uma carta na primeira pilha a sete na última. Apenas a carta do topo de cada pilha começa virada para cima; o resto é virado à medida que fica exposto.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo atual da pilha e da cor oposta. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 vermelho é um 8 preto. Sequências ordenadas de cor alternada podem ser movidas juntas.

As cartas na mesa que não são cobertas por outra carta podem ser jogadas na fundação ou em outra pilha da mesa.

As colunas vazias da mesa só podem ser preenchidas com um Rei, ou com uma sequência encabeçada por um Rei.

Monte e descarte:

Há três pilhas de descarte e as cartas restantes compõem o monte.

Quando você clica no monte, ele distribui uma carta para cada uma das três pilhas de descarte em uma única varredura. Você só tem uma passada pelo monte, sem embaralhar de novo.

A carta do topo de qualquer pilha de descarte pode ser jogada em uma pilha da mesa ou em uma fundação.