Acha-se um profissional agora? Damos-lhe as boas-vindas à versão Paciência Spider do Rumble in the Jungle.
A versão de quatro naipes da Paciência Spider não é para todos. É um dos jogos menos jogados. Porquê? Porque é difícil. Mas lembre-se do que J.F. Kennedy disse sobre ir à Lua: não o fazemos porque é fácil; fazemo-lo porque é difícil!
Apenas cerca de onze por cento dos jogos são ganhos, enquanto 29% dos jogos de Paciência Spider de dois naipes são ganhos, para não falar do Paciência Spider de um naipe, em que 51% dos jogos jogados são ganhos.
Por isso, prepare-se para uma tarefa difícil e lembre-se de que tem dicas ilimitadas e opções de desfazer jogadas para ajudar quando não souber o que fazer.
Divirta-se e mantenha a atenção!
Holger
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Linda Parker
Steve Bradey
Aqui, encontrará um resumo das regras. Este jogo de paciência é um jogo muito difícil. Não é para principiantes. Se for principiante, instruções do jogo mais detalhadas podem dar jeito. Também reuni algumas dicas sobre como vencer o jogo. Desfrute!
Há definitivamente sorte envolvida na Paciência Spider, mas não é possível solucionar o jogo – especialmente esta versão de 4 naipes – sem uma boa dose de estratégia. Pensar antes de agir é um bom lema para um jogo como este.
Como sempre, na família das aranhas, o objetivo é construir as oito pernas da aranha, o que significa preencher as oito bases vazias com pilhas bem organizadas de cartas da mesma cor e perfeitamente ordenadas.
Não há problema nenhum em colocar uma carta de uma cor em cima de uma carta de outra cor, desde que esteja na ordem correta. Tem de passar sempre para uma carta de valor superior. Por exemplo, pode pegar num três de ouros e colocá-lo sobre um quatro de paus. Também pode mover várias cartas em conjunto se estiverem em sequência e forem da mesma cor.
Um lugar vago no tabuleiro pode ser preenchido com a carta ou sequência de cartas que lhe for mais vantajosa.
Quando as possibilidades se esgotarem e clicar em dica não resultar em nada, prima o conjunto de cartas no canto superior esquerdo e dez novas cartas espalhar-se-ão no tabuleiro, oferecendo novas opções.
Quando o monte estiver vazio, acabou. Se o tabuleiro também estiver vazio, venceu. É uma estrela! Se ainda restarem cartas, pode optar por jogar novamente o mesmo jogo ou começar um novo.
Desejo-lhe muito sucesso!