Todas as regras do FreeCell, mas espremidas em seis colunas em vez de oito, por isso as cartas ficam enterradas mais fundo e cada célula livre importa mais.

Paciência Six by Four é o FreeCell espremido em uma mesa mais estreita. Enquanto o FreeCell padrão espalha o baralho por oito colunas, esta versão comprime as mesmas cinquenta e duas cartas em apenas seis, de modo que quatro colunas começam com nove cartas e duas começam com oito. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima, e as quatro células livres e as quatro fundações ficam exatamente onde um veterano de FreeCell esperaria encontrá-las, ou seja, as regras continuam as mesmas, mas a disposição mais apertada aumenta a dificuldade.
São as cartas extras em cada coluna que deixam o Six by Four mais difícil. Pilhas da mesa mais longas enterram cartas úteis mais fundo e sobram menos lugares para pousá-las, então as quatro células e qualquer coluna vazia ficam ainda mais valiosas do que no jogo original. Liberar uma coluna cedo pode ser a virada que transforma uma distribuição travada em uma distribuição resolvida.
Como no FreeCell, o número de cartas que você pode mover em grupo depende das células abertas e das colunas vazias, não de uma regra especial de supermovimento, então o jogo simplesmente deixa você deslocar uma sequência tão longa quanto seu espaço livre permitir. Sem cartas ocultas e sem sorte no sorteio, quase toda distribuição pode ser vencida por quem planeja com cuidado.
Se você gosta de Six by Four, experimente o clássico Paciência FreeCell, o original de oito colunas, ou o Paciência Baker's, uma variante do mesmo naipe que constrói para baixo por naipe em vez de por cor.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: construa por naipe do Ás ao Rei. As cartas sobem para as fundações automaticamente assim que deixam de ter utilidade no jogo.
4 células livres: cada célula guarda uma única carta. Use-as para armazenar uma carta temporariamente enquanto libera as colunas.
6 pilhas da mesa: todo o baralho é distribuído aqui virado para cima, com quatro pilhas recebendo nove cartas e duas recebendo oito. Construa para baixo em cores alternadas.
Existem quatro pilhas de fundação, uma por naipe.
Uma carta pode ser adicionada a uma fundação se for uma carta acima da atual carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, somente o 9 de copas pode ser jogado sobre o 8 de copas. Os Ases começam cada pilha, e os Reis a encerram. As cartas sobem automaticamente quando não têm mais nenhuma utilidade.
Depois que uma carta está na fundação, ela não pode voltar ao jogo.
As seis pilhas da mesa guardam o baralho inteiro virado para cima. Construa para baixo em cores alternadas, então somente um 6 vermelho pode ser jogado sobre um 7 preto.
Rigorosamente, apenas uma carta se move por vez, mas o jogo permite deslocar uma sequência ordenada em grupo, com o tamanho desse grupo limitado por quantas células e colunas vazias estão livres. Quanto mais espaço livre você mantiver, mais cartas em sequência você pode mover de uma vez.
Qualquer carta que não esteja coberta pode ser jogada em uma célula, em uma fundação ou sobre outra pilha da mesa. Uma coluna vazia pode ser preenchida por qualquer carta, não importa onde esteja.