Seven by Four mantém as quatro células do FreeCell, mas remove uma coluna de mesa, então toda carta é distribuída virada para cima e a taxa de vitória cai visivelmente abaixo da original.

Paciência Seven by Four é uma versão mais apertada e exigente do FreeCell. Mantém as quatro células livres que dão nome à família, mas distribui o baralho por apenas sete colunas de mesa em vez das oito habituais, de modo que a primeira pilha em que você mexer já carrega uma carta extra para desembaraçar. Essa única coluna a menos tira uma quantidade surpreendente de folga, e o planejamento cuidadoso importa muito mais do que num jogo padrão.
O nome já descreve todo o esquema: sete pilhas de mesa e quatro células livres. Toda carta é distribuída virada para cima, não há monte para recorrer, e nada fica escondido. Isso torna o jogo de informação totalmente aberta, então uma partida perdida quase sempre é uma derrota de planejamento, não de azar. Jogadores experientes de FreeCell vão se sentir em casa imediatamente, mas devem esperar uma taxa de vitória visivelmente mais baixa.
Como tantas dessas posições são solucionáveis com o jogo perfeito, o verdadeiro desafio é enxergar a ordem certa para esvaziar e reabastecer suas células antes de se comprometer. Trate as quatro células como um estacionamento de curto prazo, mantenha ao menos uma livre sempre que puder, e você vai resolver a maioria das partidas com um pouco de prática.
Se você gosta de Seven by Four, experimente Paciência FreeCell, um clássico jogo de cartas de paciência, ou suba de nível com Paciência Double FreeCell para uma maratona de dois baralhos.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: construa cada naipe do Ás ao Rei. Uma carta sobe automaticamente para a fundação quando só pode ser jogada ali.
4 células livres: cada célula guarda uma única carta, de qualquer valor ou naipe. Use-as como armazenamento temporário para embaralhar cartas entre as colunas da mesa.
7 pilhas da mesa: construção descendente em cores alternadas. Todo o baralho é distribuído virado para cima nessas sete colunas no início do jogo, e não há monte nem descarte.
Existem quatro pilhas de fundação, uma para cada naipe.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre o 8 de espadas é o 9 de espadas. Cada pilha vai do Ás ao Rei.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Sete pilhas da mesa reúnem todo o baralho, cada uma distribuída virada para cima desde o início.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre o 8 de espadas é um 7 de copas ou um 7 de ouros.
Qualquer carta que não esteja coberta está livre para ser jogada na fundação, em outra pilha da mesa ou numa célula livre. Uma sequência de cartas só pode ser movida em conjunto até onde suas células livres e colunas vazias permitirem, então manter células livres é a chave para deslocar sequências mais longas.
Colunas vazias da mesa podem ser preenchidas com qualquer carta ou com uma sequência válida, dando espaço para reorganizar assim que uma coluna é esvaziada.