Comece com todas as cartas viradas para cima e os quatro Ases já nas fundações, depois supere uma reserva mesquinha de seis cartas. Mesmo assim, só 15% das partidas são vencidas.

Paciência Raglan é um membro aberto da família King Albert: todas as cinquenta e duas cartas ficam visíveis desde o primeiro movimento. Nove pilhas da mesa formam um triângulo irregular — sete cartas em cada uma das três primeiras colunas, depois seis, cinco, quatro e assim por diante até uma única carta — enquanto os quatro Ases já esperam nas fundações e as seis cartas restantes ficam em uma pequena reserva.
O jogo leva o nome de Lord Raglan, o marechal de campo britânico famoso pela Guerra da Crimeia, cujo nome também sobrevive na manga raglã. Em comparação com o King Albert, você começa com vantagem — os Ases já estão jogados —, mas a mesa mais cheia e uma reserva que só libera a carta do topo tornam cada espaço aberto precioso.
Esse baralho único e uma reserva que só entrega a carta do topo tornam este um jogo difícil — apenas 15% das partidas são vencidas, e é a sua leitura da mesa, não a sorte, que decide a maioria delas.
Quem gosta de Paciência King Albert vai reconhecer a base aqui, e Paciência Somerset é o próximo passo na mesma linhagem.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
4 pilhas de fundação: Construa para cima por naipe, do Ás ao Rei. Os quatro Ases são distribuídos aqui no início do jogo.
9 pilhas da mesa: Construa para baixo em cores alternadas. Apenas uma carta pode ser movida de cada vez. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio. As três primeiras pilhas recebem sete cartas cada, depois seis, cinco, quatro, três, duas e uma — todas viradas para cima.
Reserva: A carta do topo pode ser jogada na mesa ou nas fundações. As seis cartas que sobram após a distribuição ficam aqui viradas para cima.
Existem quatro pilhas de fundação.
Cada pilha de fundação recebe um Ás no início do jogo.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 5 de paus é um 6 de paus. Uma pilha está completa quando chega ao Rei.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
As seis cartas que restam após a distribuição formam uma única pilha de reserva, todas viradas para cima.
Nenhuma carta pode ser movida para a reserva. A carta do topo da reserva pode ser jogada na mesa ou na fundação.
Há nove pilhas da mesa: sete cartas em cada uma das três primeiras pilhas, depois seis, cinco, quatro, três, duas e uma. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 4 de espadas são o 3 de copas ou o 3 de ouros.
As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.
Apenas uma carta pode ser movida de cada vez; sequências não são permitidas.