Jogue Paciência Panther Creek online gratuitamente (Não requer registro)

Descole um muro de 144 cartas em doze colunas para uma única fundação, subindo ou descendo um valor de cada vez, mas a sequência para no Ás e no Rei em vez de dar a volta. Disposição do jogo Panther Creek


Paciência Panther Creek é a versão superdimensionada do Golf criada por Thomas Warfield, jogada com quatro baralhos completos. Doze colunas são dispostas com doze cartas viradas para cima cada, formando um muro de 144 cartas, e uma única fundação começa com uma carta inicial. Sua tarefa é descolar as cartas da mesa para essa fundação, uma de cada vez, até esvaziar todas as colunas.

A regra de construção é o coração do jogo. Uma carta pode ir para a fundação se tiver um valor exatamente uma posição acima ou abaixo do da carta atual no topo, e o naipe nunca importa. É nas pontas da sequência que Panther Creek morde: ela não dá a volta. Um Ás encerra a série para baixo, e um Rei a encerra para cima, de modo que a sequência simplesmente para, em vez de voltar do Rei para o Ás. Essa única restrição é o que separa Panther Creek do seu parente próximo Lincoln Greens, onde a série contorna livremente a esquina.

Quando a mesa não oferece nenhuma jogada legal, você vira o monte. As sessenta e três cartas restantes alimentam a fundação uma a uma, e você tem apenas uma passagem, então uma carta desperdiçada no monte é uma chance que não volta. Com quatro baralhos em jogo, costuma haver várias rotas possíveis ao mesmo tempo, e a habilidade está em escolher o caminho que libera o maior número de cartas enterradas.

Paciência Lincoln Greens e Paciência Golf são os jogos mais parecidos com este no site.

Fãs de Panther Creek também devem conferir o Solitaire original, um clássico jogo de cartas de paciência.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Panther Creek

Esquema:

1 pilha de fundação: Construa para cima ou para baixo, independentemente do naipe, um valor de cada vez. A sequência não dá a volta, portanto termina no Ás ao descer e no Rei ao subir.

12 pilhas da mesa: Distribuídas com doze cartas viradas para cima cada. Não é permitido construir na mesa; a carta do topo de qualquer coluna é jogada diretamente para a fundação.

Monte: Vire as cartas uma de cada vez diretamente para a fundação. Há apenas uma passagem pelo monte.

Fundação:

Há uma pilha de fundação, que recebe uma única carta inicial no começo. São usados quatro baralhos, portanto cada valor aparece muitas vezes.

Uma carta pode ser adicionada à fundação se tiver um valor imediatamente acima ou imediatamente abaixo do da carta atual no topo, em qualquer naipe. Como a sequência nunca dá a volta, um Ás só pode ser seguido por um 2, e um Rei apenas por uma Dama; não há salto do Rei para o Ás nem do Ás para o Rei.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Doze colunas são distribuídas pela mesa, cada uma com doze cartas, todas viradas para cima.

Nunca se constrói na mesa, e as colunas vazias não são preenchidas novamente. Apenas a carta do topo de uma coluna fica disponível, e ela só pode ser movida para a fundação. Remover todas as 144 cartas da mesa vence o jogo.

Monte:

As sessenta e três cartas que sobram após a distribuição formam o monte. Clique nele para distribuir uma carta de cada vez diretamente para a fundação, continuando a sequência ascendente ou descendente. Você tem apenas uma passagem pelo monte, então use-a quando a mesa travar, não por hábito.