Jogue Paciência Miss Milligan online gratuitamente (Não requer registro)

Embaralhe dois baralhos completos, resista a oito colunas sem espaço livre até o monte se esgotar e, então, teça uma carta livre para escapar do aperto. Disposição do jogo Miss Milligan


Paciência Miss Milligan é uma das clássicas paciências de dois baralhos, uma favorita dos salões vitorianos que mantém seus admiradores há bem mais de um século. Seu nome curioso nunca foi ligado a uma pessoa real, mas sua fama de teste de paciência severo e elegante nunca diminuiu. Dois baralhos completos são embaralhados juntos, oito colunas são montadas, e o pacote inteiro de 104 cartas é distribuído sobre a mesa, uma fila de cada vez.

A marca registrada do jogo é a reserva de "tecelagem". Durante quase toda a partida você não tem nenhum espaço livre: cada carta virada do monte cai sobre as oito colunas ao mesmo tempo, então uma longa sequência de cores alternadas pode ficar soterrada rapidamente. Só quando o monte finalmente se esgota é que se abre uma única casa de reserva, e é aí que o jogo justifica o nome: você retira uma carta ou um grupo de cartas em sequência da mesa, "tece" essa carta para o lado e a recoloca assim que a coluna abaixo se libera. A casa guarda só um grupo de cada vez, então cada uso vira um pequeno quebra-cabeça.

O sucesso depende de planejar o fim de jogo desde cedo. Os Reis são preciosos - só um Rei, ou uma sequência encabeçada por um Rei, pode ocupar uma coluna vazia - então liberar uma coluna e estacionar ali um Rei te dá espaço para manobrar. Mantenha as cores alternadas, envie os Ases para as fundações assim que aparecerem, e só use a reserva quando a carta que você tirar tiver um lugar útil para onde ir.

Se você gosta da família Milligan de dois baralhos, experimente Paciência Milligan Cell, Paciência Milligan Harp ou o clássico Paciência Forty Thieves.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Miss Milligan

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

8 pilhas de mesa: Construa para baixo em cores alternadas. Grupos de cartas em sequência podem ser movidos juntos, e uma coluna vazia só pode ser preenchida por um Rei ou uma sequência encabeçada por um Rei. Cada coluna começa com uma carta virada para cima.

Monte: Clique para distribuir uma carta sobre cada coluna ao mesmo tempo. Há uma única passagem, sem redistribuição.

Reserva de tecelagem: Uma única casa que se abre depois que o monte se esgota, guardando uma carta ou uma sequência por vez.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação - duas para cada naipe, considerando os dois baralhos.

Uma carta pode ser adicionada se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode seguir o 5 de paus é o 6 de paus. A carta do topo de uma fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Uma carta pode ser adicionada a uma coluna se for uma carta mais baixa e de cor oposta à carta do topo atual. Assim, as cartas que se encaixam sobre o Valete de espadas são o 10 de copas ou o 10 de ouros. Qualquer grupo de cartas já em sequência decrescente e cores alternadas se move como uma unidade. Uma coluna vazia é valiosa e só aceita um Rei, ou uma sequência encabeçada por um Rei.

Monte:

O monte reúne todas as cartas que não foram distribuídas para a mesa. Cada vez que você o vira, uma carta cai sobre o topo das oito colunas ao mesmo tempo. Você tem uma única passagem, sem redistribuição, então a mesa se enche rápido e o espaço logo fica apertado.

Reserva de tecelagem:

Enquanto o monte ainda tiver cartas, não existe espaço livre. Assim que ele se esgota, uma única casa de reserva se abre. Você pode retirar uma carta, ou uma sequência decrescente em cores alternadas, para desbloquear uma coluna, e depois jogá-la de volta na mesa ou nas fundações quando ela se encaixar. A reserva guarda um grupo de cada vez e precisa ser esvaziada antes de poder ser usada de novo.