Midshipman é uma variação divertida do Paciência e é gratuito para jogar online. Um jogo de ecrã completo com desafios diários, combinações solucionáveis, dicas e opção de desfazer jogadas.
Uma versão significativamente mais fácil de Maria na qual construímos por vários naipes em vez de cores alternadas e algumas cartas começam viradas para baixo. O jogo tem dificuldade média, com 50% de chance de ganhar. É jogado com dois baralhos, e suas chances de vitória são determinadas principalmente por sua habilidade e sorte.
Outros jogos de paciência como Maria e Forty Thieves são comparáveis a este.
Se você gosta de Midshipman, experimente Spider Solitaire, um clássico jogo de cartas de paciência.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação (no topo) - construa do Ás ao Rei no naipe.
Existem 9 pilhas de mesa (abaixo das fundações). Construa para baixo em qualquer naipe que não seja o mesmo. A carta do topo de cada pilha só pode ser movida. Qualquer cartão pode preencher um espaço. No início do jogo, cada pilha recebe quatro cartas, duas viradas para baixo e duas viradas para cima.
Stock (canto superior esquerdo) - clique para virar 1 carta de cada vez para a pilha de lixo. Não há redistribuições.
Desperdício (próximo ao estoque) - a carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.
Existem oito estacas de fundação.
Qualquer ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo anterior da pilha e for do mesmo naipe. Como resultado, a única carta que pode ser jogada com um J de espadas é um Q de espadas. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
As cartas não podem ser retiradas da fundação depois de terem sido colocadas.
Dispostas ladeira abaixo, nove pilhas de tabuleiro de quatro cartas cada. As duas cartas do topo de cada pilha são distribuídas viradas para baixo, enquanto as cartas restantes são distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta menor que a carta do topo anterior da pilha e for de um naipe diferente. Como resultado, as cartas que podem ser jogadas no 5 de ouros são 4 de espadas, 4 de copas ou 4 de paus.
As cartas na mesa que não são cobertas por outra carta podem ser jogadas na base ou em qualquer outra pilha da mesa.
Qualquer carta pode preencher um espaço vazio no quadro.
Tecnicamente, apenas uma carta pode ser movida por vez, no entanto, habilitar supermovimentos permite que você mova sequências quando houver colunas de tableau vagas suficientes para obter o mesmo resultado com uma sequência de movimentos de uma única carta.
Há uma pilha de lixo e as cartas restantes compõem o estoque.
Quando você clica no estoque, uma carta do estoque é distribuída para o lixo. Só pode haver uma viagem pelo estoque.
A carta do topo da lixeira pode ser jogada para o tableau ou fundação.
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