Combine cartas que somam treze, Ás com Dama, 6 com 7, e limpe as 52 cartas antes que o monte acabe. Os Reis somem sozinhos.

Paciência Links é um jogo de combinação na tradição do Pyramid, em que o objetivo não é montar sequências, mas limpar todo o baralho combinando cartas que somam treze. Sete fileiras da mesa são distribuídas totalmente viradas para cima em um padrão 4-5-5-5-5-5-4, e as cartas restantes esperam em um monte que você vira uma de cada vez.
A contagem é o coração do jogo: um Ás combina com uma Dama, um 2 com um Valete, um 3 com um Dez, e assim por diante até um 6 com um 7. Reis valem treze sozinhos e são simplesmente removidos, sem par. Como você só tem uma passagem pelo monte, precisa se antecipar e liberar as cartas certas antes que a pilha de que você precisa fique fora de alcance.
É jogado com um único baralho, e suas chances de vitória dependem tanto de planejamento quanto de sorte. Remova todas as cartas e a partida está vencida.
O gancho de somar até treze também aparece em Paciência Pyramid e Paciência Thirteens, se você quiser mais desse estilo. Quem gosta do formato também deve experimentar Paciência King Tut.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se!
Objetivo: remova as 52 cartas combinando duas cartas expostas cujos valores somem treze. Reis valem treze e são removidos sozinhos.
7 pilhas da mesa: distribuídas viradas para cima em um padrão 4-5-5-5-5-5-4, totalizando 33 cartas. Apenas a carta do topo de cada pilha fica disponível. Não há construção, e os espaços vazios permanecem vazios.
Monte: vire as cartas uma de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.
Descarte: a carta do topo do descarte está disponível para combinar.
As cartas combinadas são removidas diretamente da mesa para o descarte, então não há pilhas de fundação para construir. Vencer significa simplesmente esvaziar por completo a mesa e o monte.
Sete pilhas da mesa somando 33 cartas, distribuídas em um padrão 4-5-5-5-5-5-4. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima.
A carta do topo exposta de qualquer pilha da mesa pode ser combinada com outra carta exposta, da mesa ou do descarte, cujo valor some treze com ela. Ás-Dama, 2-Valete, 3-Dez, 4-9, 5-8 e 6-7 são os pares válidos.
Um Rei vale treze sozinho, então um Rei exposto é removido com um único clique e não precisa de par.
Espaços vazios da mesa não são reabastecidos. Somente os pares combinados são removidos; nenhuma carta é construída ou empilhada.
Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.
Quando você clica no monte, uma carta do monte é distribuída para o descarte. Você tem apenas uma passagem pelo baralho.
A carta do topo do descarte pode ser combinada com qualquer carta exposta da mesa, ou com um Rei na mesa, para ser removida.