Pares de cartas que somam quatorze, um Rei e um Ás, uma Dama e um 2, por exemplo, são removidos até limpar as doze pilhas da mesa ou esgotarem-se as combinações. Dificuldade média, 50% de taxa de vitória.

Um jogo rápido, sem construção de sequências, em que você limpa a mesa removendo pares de cartas cuja soma dá quatorze.
Também conhecido como "Block Fourteen", "Fourteen Puzzle", "Fourteens" e "Fourteen". Claramente, ninguém se esforçou o bastante: deveria haver quatorze nomes. Você vai vencer cerca de 50% das partidas que jogar com este baralho único, de dificuldade média, que depende mais de habilidade do que de sorte.
Paciência Double Fourteens, Paciência Triple Fourteens e Paciência Tens Out são parentes próximos, além de um jogo chamado Thirteen Out.
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Divirta-se!
12 pilhas da mesa: Apenas a carta do topo de cada pilha está em jogo. Pares que somam 14, um Rei e um Ás, uma Dama e um 2, ou um 8 e um 6, por exemplo, podem ser combinados e removidos. No início do jogo, as quatro primeiras pilhas recebem cinco cartas cada, e as demais recebem quatro cartas cada, todas viradas para cima.
Fundação: Uma pilha oculta para onde vão os pares combinados. Depois de removido, um par sai do jogo para o resto da partida.
Há uma pilha de fundação, embora você nunca a veja durante a partida. Os pares combinados são enviados para lá e não podem voltar ao jogo.
Doze pilhas da mesa reúnem o baralho inteiro: as quatro primeiras têm cinco cartas cada, e as oito restantes têm quatro cartas cada, todas distribuídas viradas para cima.
Não há construção de sequências na mesa; as cartas apenas esperam para ser combinadas.
Qualquer carta que não esteja coberta por outra carta pode ser jogada.
Assim que uma pilha da mesa esvazia, ela permanece vazia.
Os pares que somam 14: Rei-Ás, Dama-2, Valete-3, 10-4, 9-5, 8-6 e 7-7.