Jogue Paciência Double Storehouse online gratuitamente (Não requer registro)

Comece todas as fundações num dois em vez de uma carta ao acaso, apoiado por um armazém de dezenove cartas que reabastece quatro pilhas da mesa. Fácil taxa de vitória de 90%. Esquema do jogo Double Storehouse


Paciência Double Storehouse é a versão de dois baralhos do Paciência Storehouse, que por sua vez pertence à família Canfield e troca a carta-base aleatória do Canfield por uma fixa: cada pilha de fundação começa sempre com um dois, em vez de uma carta tirada ao acaso. Ao dobrar o baralho, o jogo passa a ter oito pilhas de fundação, quatro pilhas da mesa e um armazém de dezenove cartas, pronto para reabastecer qualquer coluna da mesa que fique vazia. É um jogo fácil, com 90% de chance de vitória, no qual a sorte faz a maior parte do trabalho.

Paciência Canfield é a raiz da família, vale a pena conhecer para ver onde nasceu a ideia da carta-base fixa.

Quando quiser menos peças em jogo, o clássico Paciência Spider é a opção mais simples.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Double Storehouse

Esquema:

8 pilhas de fundação: suba no mesmo naipe, do dois ao rei e depois ao ás. No início do jogo, os oito 2 são distribuídos a essas pilhas.

4 pilhas da mesa: desça no mesmo naipe. Sequências do mesmo naipe podem ser movidas em grupo. Os espaços vazios são preenchidos automaticamente a partir do armazém; quando ele estiver vazio, qualquer carta pode ocupá-los. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta virada para cima.

Armazém: a carta do topo está sempre pronta para ser jogada nas fundações ou na mesa. Esta pilha recebe dezenove cartas no início do jogo; só a carta do topo fica virada para cima.

Monte: clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Há duas redistribuições.

Descarte: a carta do topo está sempre disponível para jogar nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Cada pilha de fundação recebe um dois no início do jogo.

Uma carta pode ser colocada numa pilha de fundação se for uma carta acima da que estava anteriormente no topo da pilha e do mesmo naipe, dando a volta do rei para o ás no final. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre uma dama de paus é o rei de paus. Cada pilha comporta no máximo 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Quatro pilhas da mesa com uma carta cada, todas distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser colocada numa pilha da mesa se for uma carta abaixo e do mesmo naipe que a carta atual do topo da pilha. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 9 de paus é um 8 de paus. Como aqui o ás vale mais do que o rei, um rei pode ser jogado sobre um ás do mesmo naipe, e nada pode ser jogado sobre um 2.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta podem ser jogadas livremente na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Os espaços vazios da mesa são preenchidos imediatamente com a carta do topo do armazém. Se o armazém estiver vazio, qualquer carta pode ocupar qualquer espaço vago.

Grupos de cartas em sequência decrescente podem ser movidos de uma pilha da mesa para outra, desde que todas as cartas sejam do mesmo naipe.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, uma carta é distribuída para o descarte. São permitidas três passagens pelo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.