Jogue Paciência Midshipman online gratuitamente (Não requer registro)

Construa para baixo em qualquer naipe diferente do da carta que está a cobrir, e não em cores estritamente alternadas, ao longo de dois baralhos, com uma taxa de vitória de 50%, como cara ou coroa. Esquema do Jogo Midshipman


Paciência Midshipman é a irmã mais gentil de Paciência Maria: você constrói para baixo em qualquer naipe diferente do que está cobrindo, em vez de alternar cores estritamente, e cada pilha recebe duas cartas viradas para baixo sob duas viradas para cima. Tem dificuldade média, com 50% de taxa de vitória, jogada em dois baralhos completos.

Paciência Forty Thieves pertence à mesma família, caso você queira experimentar outro jogo de dois baralhos.

Para variar um pouco, o clássico Solitaire ensina o básico.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Midshipman

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa do Ás ao Rei no mesmo naipe.

9 pilhas de mesa: Construa para baixo em qualquer naipe diferente do que está cobrindo. Apenas cartas avulsas se movem, nunca sequências. Qualquer carta pode preencher uma pilha vazia. Cada pilha começa com quatro cartas: as duas de baixo viradas para baixo, as duas de cima viradas para cima.

Monte: Clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: A carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação.

Um ás na fundação pode voltar para qualquer pilha de mesa vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for imediatamente superior à carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que se encaixa em um Valete de espadas é a Dama de espadas. Uma pilha comporta no máximo 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Nove pilhas de mesa de quatro cartas cada: as duas cartas de baixo de cada pilha são distribuídas viradas para baixo, e as duas de cima viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for imediatamente inferior à carta do topo da pilha e de um naipe diferente. Assim, as cartas que se encaixam no 5 de ouros são o 4 de espadas, o 4 de copas ou o 4 de paus.

Qualquer carta da mesa que não esteja coberta está livre para se mover para a fundação ou para outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher uma pilha de mesa vazia.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte; tudo o que sobra forma o monte.

Clique no monte para distribuir uma carta para o descarte. Você só tem uma passagem pelo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.