Persiga duas metas ao mesmo tempo: quatro fundações sobem a partir do Ás enquanto outras quatro descem a partir do Rei. Cada carta tem duas casas possíveis para escolher.

Paciência Lafayette pega a ideia do Canfield e duplica a linha de chegada. Em vez de uma única corrida para cima a partir dos Ases, você disputa duas: quatro fundações sobem por naipe a partir do Ás, e outras quatro descem por naipe a partir do Rei. Cada carta do baralho tem, portanto, dois destinos possíveis, e escolher qual alimentar é metade do desafio.
A distribuição mantém o espírito do Canfield. Uma reserva de treze cartas fica virada para baixo, com apenas a carta do topo à mostra, e apenas quatro colunas curtas de mesa dão início ao jogo. As colunas vazias são reabastecidas diretamente pela reserva, então a pilha da qual você depende encolhe, queira você ou não. Quando a reserva se esgota, apenas um 7 pode ser colocado em uma coluna vazia, o que torna essas aberturas bem mais difíceis de reconquistar no fim de jogo.
Como o monte distribui três cartas de cada vez, com redistribuições ilimitadas, jogadores pacientes podem percorrer o baralho muitas vezes em busca da carta que desfaz um impasse. O sucesso depende de planejar as duas fundações antes de se comprometer com uma jogada.
Se você gosta de Lafayette, experimente Paciência Canfield ou o Solitaire original, dois clássicos jogos de paciência.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se jogando!
8 pilhas de fundação: quatro sobem por naipe a partir do Ás; quatro descem por naipe a partir do Rei. Ambos os conjuntos visam treze cartas cada.
4 pilhas de mesa: construção por cores alternadas, para baixo, e sequências ordenadas podem ser movidas juntas nas cores alternadas. Cada pilha começa com uma única carta virada para cima. As colunas vazias são reabastecidas automaticamente pela reserva.
Reserva: treze cartas são distribuídas aqui, viradas para baixo, exceto a carta do topo exposta, que fica disponível para jogar.
Monte: clique para distribuir três cartas de cada vez para o descarte. As redistribuições são ilimitadas.
Descarte: a carta do topo pode ser jogada.
Há dois conjuntos de fundação, com quatro pilhas cada.
Um conjunto é construído para cima por naipe, começando pelos Ases. O outro é construído para baixo por naipe, começando pelos Reis. Uma carta só pode entrar em uma pilha se seguir o naipe e a direção dessa pilha: as pilhas ascendentes aceitam a carta imediatamente superior, e as descendentes, a carta imediatamente inferior.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há uma reserva de treze cartas, distribuída virada para baixo, com apenas a carta do topo virada para cima. Quando a carta do topo sai, a seguinte é revelada. A reserva alimenta automaticamente qualquer coluna vazia da mesa, e sua carta do topo também pode ir para uma fundação ou para um espaço válido da mesa.
Quatro pilhas de mesa, cada uma com uma carta virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 7 de copas. Sequências ordenadas podem ser movidas em conjunto.
As cartas da mesa que não estão cobertas podem ser jogadas em uma fundação ou em outra pilha da mesa.
Enquanto a reserva tiver cartas, as colunas vazias são preenchidas automaticamente a partir dela. Quando a reserva se esgota, apenas um 7 pode ser colocado em uma coluna vazia.
As cartas não distribuídas formam o monte, e as cartas viradas se acumulam no descarte.
Ao clicar no monte, três cartas são distribuídas para o descarte. Não há limite de redistribuições, então o baralho pode ser percorrido repetidamente.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.