Juega gratis al Solitario Lafayette en línea (sin registro)

Persigue dos metas a la vez: cuatro bases suben desde el As mientras otras cuatro bajan desde el Rey. Cada carta de tu mano tiene dos posibles hogares entre los que elegir. Disposición del juego Lafayette


Lafayette toma la idea de Canfield y duplica la meta. En lugar de una sola carrera ascendente desde los ases, corres dos: cuatro pilas de la base suben por palo desde el as, y otras cuatro descienden por palo desde el rey. Cada carta de la baraja tiene así dos posibles destinos, y decidir cuál alimentar es la mitad del rompecabezas.

El reparto conserva el sabor de Canfield. Una reserva de trece cartas descansa boca abajo con solo su carta superior a la vista, y apenas cuatro columnas cortas del tablero abren la partida. Las columnas vacías se rellenan directamente desde la reserva, así que el montón del que dependes mengua quieras o no. Cuando la reserva se agota, solo un siete puede colocarse en una columna vacía, lo que hace esos huecos mucho más difíciles de reabrir al final de la partida.

Como el mazo reparte de tres en tres con nuevos repartos ilimitados, los jugadores pacientes pueden recorrer la baraja muchas veces en busca de la carta que deshaga un atasco. El éxito depende de planificar las bases de doble sentido antes de comprometerte.

Si te gusta Lafayette, prueba el Solitario Canfield o el Solitario original, dos clásicos juegos de cartas en solitario.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡A divertirse!


Cómo jugar al Solitario Lafayette

Disposición:

8 pilas de la base: Cuatro suben por palo desde el as; cuatro bajan por palo desde el rey. Ambos grupos aspiran a reunir trece cartas cada uno.

4 pilas del tablero: Construye hacia abajo en colores alternos, y mueve secuencias ordenadas en colores alternos como grupo. Cada pila empieza con una sola carta boca arriba. Las columnas vacías se rellenan automáticamente desde la reserva.

Reserva: Aquí se reparten trece cartas, boca abajo salvo la carta superior descubierta, que está disponible para jugar.

Mazo: Haz clic para repartir tres cartas a la vez al descarte. Los nuevos repartos son ilimitados.

Descarte: La carta superior es jugable.

Base:

Hay dos grupos de pilas de la base, de cuatro pilas cada uno.

Un grupo se construye hacia arriba por palo empezando por los ases. El otro se construye hacia abajo por palo empezando por los reyes. Una carta solo puede unirse a una pila cuando continúa el palo y la dirección de esa pila, de modo que las pilas ascendentes aceptan la carta inmediatamente superior y las descendentes, la inmediatamente inferior.

La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Reserva:

Hay una reserva de trece cartas, repartidas boca abajo con solo la superior descubierta. Cuando la carta superior sale, se revela la siguiente. La reserva alimenta automáticamente cualquier columna vacía del tablero, y su carta superior también puede ir a la base o a un hueco válido del tablero.

Tablero:

Cuatro pilas del tablero, cada una con una carta boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y del color contrario. Por tanto, la única carta que podría jugarse sobre un 8 de picas es un 7 de corazones. Las secuencias ordenadas pueden moverse juntas.

Las cartas del tablero que no están cubiertas pueden jugarse en la base o en otra pila del tablero.

Mientras la reserva tenga cartas, las columnas vacías se rellenan desde ella automáticamente. Una vez agotada la reserva, solo un siete puede colocarse en una columna vacía.

Mazo y descarte:

Las cartas sin repartir forman el mazo, y las cartas volteadas se acumulan en el descarte.

Al hacer clic en el mazo, se reparten tres cartas al descarte. No hay límite de nuevos repartos, así que la baraja puede recorrerse una y otra vez.

La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en la base.