Jogue Paciência Juvenile online gratuitamente (Não requer registro)

Combine cartas cujos valores somem quatorze entre 104 cartas e dezessete pilhas, uma versão indulgente de dois baralhos do Fourteen Out. Disposição do jogo Juvenile


Paciência Juvenile é uma integrante de dois baralhos da família dos "quatorzes", as paciências de somar e descartar, a mesma ideia por trás da Paciência Fourteen Out. Toda carta na mesa vale a pena assim que é descoberta, e sua única ferramenta é a aritmética: encontre duas cartas expostas cujos valores somem quatorze e remova o par de uma vez.

Com dois baralhos em jogo, são 104 cartas distribuídas em dezessete pilhas — uma pilha profunda de oito e dezesseis pilhas mais curtas de seis — o que dá cinquenta e dois pares para eliminar. Como um Rei só forma par com um Ás, uma Dama com um 2, um Valete com um 3, e assim por diante até o solitário 7-com-7, cada valor tem um parceiro fixo. Todo o quebra-cabeça é, na verdade, uma questão de tempo: manter os parceiros certos expostos ao mesmo tempo, para que nenhuma carta fique presa debaixo de algo com que nunca poderá formar par.

O tamanho de dois baralhos torna Juvenile bem mais indulgente que os quatorzes de baralho único, já que cada valor aparece oito vezes e há muitas formas de montar um par. O perigo é a visão de túnel: eliminar uma dupla fácil que acaba enterrando uma carta de que você precisava. Observe todas as pilhas antes de agir, mantenha a pilha alta de oito em movimento para que não trave, e você verá que uma parcela bem alta das partidas se resolve.

Se você gosta de Juvenile, experimente o Solitaire original, um clássico jogo de cartas de paciência, ou aumente o número de baralhos com Paciência Double Fourteens e Triple Fourteens.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Juvenile

Esquema:

17 pilhas da mesa: A carta do topo de cada pilha está disponível. Remova quaisquer duas cartas expostas cujos valores somem quatorze — um Rei com um Ás, uma Dama com um 2, um 8 com um 6, e assim por diante. Pegue uma carta e solte-a sobre a sua parceira para remover o par. No início do jogo, uma pilha recebe oito cartas e as outras dezesseis pilhas recebem seis cartas cada, todas viradas para cima.

Pilha de fundação: A única pilha de fundação é onde as cartas emparelhadas são removidas do jogo.

Fundação:

Há apenas uma pilha de fundação, na qual as cartas removidas são organizadas.

Mesa:

Há dezessete pilhas da mesa, jogadas com dois baralhos: uma pilha de oito cartas e dezesseis pilhas de seis cartas. Toda carta é distribuída virada para cima.

Na mesa, nenhuma construção é permitida.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta são jogáveis.

Os espaços vazios da mesa não podem ser preenchidos.

Notas:

As seguintes cartas formam par somando 14: Rei-Ás, Dama-2, Valete-3, 10-4, 9-5, 8-6, 7-7.