Guia da Paciência: dicas para ganhar na Paciência

Há muito tempo a Paciência é um dos jogos preferidos de quem quer manter a mente ativa. Não se sabe quando o jogo foi criado, mas sabemos que é pelo menos tão antigo quanto Napoleão, já que ele passava o tempo jogando Paciência quando esteve exilado na ilha de Elba.

Segundo as nossas estatísticas aqui no Online Solitaire, cerca de 48% das partidas de Paciência Turn 1 e 27% das de Paciência Turn 3 são ganhas, o que faz dela um jogo difícil de vencer.

Escrevemos este guia para ensinar você a ganhar na Paciência. Por isso, sem mais demora, aqui vão as nossas melhores dicas:

1. Aprenda como jogar Paciência

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A primeira dica não é bem uma dica, mas sim um pré-requisito para se tornar bom na Paciência. Pode ter passado muito tempo desde a última vez que você jogou, ou talvez você nunca tenha entendido as regras por completo. Seja qual for o caso, aprender o jogo é o primeiro passo para dominá-lo.

2. Pense nas cores ao preencher um espaço vazio

Você conseguiu esvaziar um espaço no tabuleiro. Parabéns! Leve em conta a cor do rei que você coloca nesse espaço em relação às cores das damas e dos valetes visíveis no tabuleiro. Se puder escolher, opte pelo rei que lhe permite colocar sobre ele o maior número possível de damas e valetes. Imagine que você libera uma coluna com um K♠ e um K♥ à mão e só damas vermelhas à vista: coloque o K♠, porque uma dama vermelha só pode pousar num rei preto.

3. Só esvazie um espaço se tiver um rei

Apenas um rei pode ocupar um espaço vazio no tabuleiro, por isso, se você mover a última carta de uma coluna para outra, na prática acabou de bloquear essa coluna. Antes de esvaziar um espaço, certifique-se de que tem um rei para colocar lá, seja no tabuleiro, seja no baralho.

4. Distribua os montes pelo tabuleiro

Pode parecer contraintuitivo, mas tentar completar um único monte nem sempre é a melhor estratégia. Se você puder escolher entre manter dois montes ou juntá-los num só, o melhor é quase sempre deixá-los separados. A não ser que juntá-los revele uma carta escondida embaixo do primeiro monte; nesse caso, pode fazer sentido.

Manter os montes separados lhe dá uma grande variedade de sequências onde construir, o que é especialmente útil quando você está trabalhando o monte de descarte. Portanto, se você puder deslizar uma sequência 7♠-6♥ para o 8♦ mas isso não virar nenhuma carta escondida, deixe-os separados: o 8♦ ainda pode receber um 7 preto e o 6♥ continua esperando um 5 preto.

5. Só mova cartas se tiver uma razão para isso

Pode ser tentador construir montes no tabuleiro, mas isso pode até prejudicar o jogo. Ao fazer isso, você acaba prendendo cartas de cores diferentes atrás do monte, e pode se ver numa situação em que não consegue ganhar porque as suas cartas ficaram presas. O nosso conselho é mover cartas apenas quando isso revela uma carta escondida embaixo ou quando você tem uma boa razão para isso. É perfeitamente válido deslizar um 9♥ vermelho para um 10♠ preto, mas se essa jogada não virar nada e não servir a nenhum plano, você acabou de trancar o 9♥ sem ganhar nada com isso.

6. Vire sempre as cartas escondidas depois de uma jogada

Pode parecer óbvio, e isso até é feito para você quando joga online, mas ainda assim vale a pena mencionar. Há quem faça todas as jogadas no tabuleiro e só depois vire as cartas escondidas que descobriu. Certifique-se de virar sempre as cartas escondidas assim que ficarem descobertas, porque isso lhe dá mais opções para decidir a jogada seguinte.

7. Destape primeiro as cartas dos montes grandes

Se você tiver a oportunidade de revelar uma carta escondida num monte pequeno e num monte grande, escolha sempre o monte grande! Pode ser difícil chegar ao fundo dos montes grandes, por isso, quanto mais cedo você começar a revelar as cartas escondidas de um monte grande, melhor.

8. Jogue sempre o ás ou o duque, se possível

Sempre que você tiver oportunidade de mover um ás ou um duque (também conhecido como dois) para a base, faça isso. Essas cartas não ajudam você a construir sequências no tabuleiro e só bloqueiam outros montes. A única carta que um dois pode receber é um ás, e esse ás pertence de qualquer forma à base. Mover essas cartas é uma decisão tão evidente que é considerada uma das melhores jogadas do jogo.

Dica 9 (dica bônus): identificar uma boa distribuição

Uma boa distribuição é aquela que lhe dá uma grande probabilidade de ganhar. Nem todas as distribuições são igualmente fáceis de vencer. Algumas são ganhas sem esforço, outras serão difíceis, e algumas simplesmente não podem ser ganhas.

Os jogos mais fáceis tendem a compartilhar algumas características. Costumam ter cartas altas, como ases e reis, costumam ter cartas em sequência de cores alternadas e costumam não ter cartas duplicadas da mesma cor.

Boa distribuição de paciência

Acima, você vê um exemplo de como fica um baralho desses. Dá para ver um ás que pode ser movido para a base, um valete que pode ser movido para a dama e um três que pode ser movido para o quatro.

Dica 10 (dica bônus): identificar uma má distribuição

Assim como você pode receber jogos fáceis de ganhar, também pode receber jogos nada fáceis. Eles podem nem sequer ter solução, por mais que você tente. Identificar esse tipo de jogo pode economizar muito do seu tempo. Por outro lado, você pode ser o tipo de pessoa que gosta de um desafio, e nesse caso vai querer jogá-los.

Os jogos mais difíceis, ou mesmo impossíveis, compartilham certas características. Costumam não ter reis nem ases, não ter cartas em sequência que você possa empilhar, e podem até ter cartas duplicadas da mesma cor. Um jogo difícil pode ter apenas uma dessas características, mas também pode ter todas. Quanto mais características tiver, mais difícil será.

Má distribuição de paciência

Acima você vê um exemplo de um jogo assim. Ele tem dois três da mesma cor, não há ases e, ainda por cima, não há cartas que possam ser empilhadas. Um jogo desses ainda pode ter solução, mas é sem dúvida mais difícil do que os outros.

Dica 11: mantenha as bases equilibradas

Tirando os ases e os dois automáticos da Dica 8, não corra com todas as cartas para a base. Tecnicamente, você pode trazer uma carta da base de volta para baixo, mas isso custa jogadas e tempo, por isso trate a subida como uma viagem só de ida. Uma carta de valor médio muitas vezes é mais útil como ponto de pouso do que como enchimento da base. Um bom hábito é manter as quatro bases a cerca de dois valores de distância umas das outras, para você ter sempre onde construir. Se as suas espadas já subiram até o 6♠ enquanto as copas continuam no ás, um 5♥ que apareça pode facilmente ficar sem lugar para estacionar, e isso acontece porque o 6♠ subiu cedo demais.

Dica 12: pense duas ou três jogadas à frente

Os jogadores mais fortes raramente agarram a primeira jogada válida que veem. Antes de se comprometer, siga o rastro da jogada e escolha a linha que vira mais cartas viradas para baixo ou libera uma coluna inteira, e lembre-se de que uma jogada que parece inofensiva por si só pode fechar discretamente uma porta duas jogadas mais tarde. Imagine que você pode enviar o 8♦ para a base ou mantê-lo embaixo para pegar um 7 preto: conte o que cada linha vira antes de escolher.

Dica 13: saiba quando parar e voltar a dar as cartas

Nem todas as distribuições podem ser ganhas, e insistir em dar voltas num baralho morto só consome o seu tempo. Deixe que as Dicas 9 e 10 ajudem você a detectar esses jogos cedo. Se você percorreu o baralho inteiro sem que uma única jogada nova se abrisse, recomeçar normalmente é a decisão mais inteligente.

Probabilidades e chances de ganhar na Paciência

A habilidade não salva todos os embaralhamentos, mas muito mais jogos são perdidos pelas nossas próprias escolhas do que por uma distribuição azarada. Vemos isso aqui mesmo, nas nossas próprias mesas, ao longo de centenas de milhões de partidas. Os jogadores de Turn 1 ganham 48 em cada 100 jogos neste site, enquanto os de Turn 3 ganham apenas 27, por isso a forma como você vira as cartas faz toda a diferença. O Spider conta a mesma história, descendo de uma taxa de vitórias de 56% com um naipe para 32% com dois e meros 13% com quatro. Em outras palavras, as probabilidades se curvam ao jogador, e é exatamente por isso que vale a pena praticar as dicas acima.

Perguntas frequentes

Todos os jogos de paciência têm solução?

Não. Há distribuições que simplesmente não podem ser ganhas com nenhuma sequência de jogadas válidas, por melhor que você jogue. Quando pegar uma dessas, não se culpe: embaralhe e recomece.

O que é uma boa taxa de vitórias na paciência?

Depende do jogo e do modo de virar as cartas, por isso compare sempre o que é comparável. A seção das probabilidades, acima, tem os nossos números exatos do Turn 1 e do Turn 3. Se a sua taxa de vitórias bater esses números, você está jogando melhor do que a maioria.

As probabilidades do Turn 1 e do Turn 3 são diferentes?

Sim, e por uma larga margem. No Turn 1 você vira uma carta de cada vez, então, com voltas suficientes no baralho, todas as cartas acabam podendo ser jogadas. O Turn 3 dá três de cada vez e só a carta do topo de cada grupo está disponível, por isso há cartas que podem ficar fora de alcance até outras jogadas mudarem a ordem.

Usar a opção de desfazer conta como trapaça?

Isso depende realmente de você e do jogo que está jogando. Num jogo casual, sem tempo, nunca chamaríamos isso de trapaça: desfazer é uma ferramenta de aprendizado, uma forma de explorar um caminho, vê-lo dar num beco sem saída e voltar atrás mais experiente. Em partidas pontuadas ou competitivas, o desfazer costuma estar desligado ou custa pontos, e aí muda genuinamente o resultado. Jogue da forma que mantém o jogo divertido.

Considerações finais

Parabéns por ter chegado ao fim de todas as nossas dicas e truques. Agora você tem muito mais chances de ganhar na Paciência. Se tiver algum comentário, ou uma dica que você acha que deveria entrar na lista, escreva para nós em contact@online-solitaire.com. E agora, por que não jogar uma partida de Paciência para experimentar as suas novas estratégias?