Vinte pilhas minúsculas, oito fundações que dividem metade subindo e metade descendo, e uma taxa de vitória de 97%: Grandfather é praticamente o mais fácil que uma paciência de dois baralhos pode ser.

Paciência Grandfather distribui vinte pilhas de mesa, cada uma limitada a duas cartas, e divide suas oito fundações ao meio: quatro sobem, quatro descem. Não é o mesmo jogo que o Tvete's Grandfather, também às vezes chamado de "Grandfather" — não confunda os dois. Esta versão é bem simples, com 97% de chance de vitória. Dois baralhos preenchem a mesa, e a distribuição decide a maioria das partidas antes mesmo do primeiro movimento.
Outros jogos de paciência comparáveis a este incluem Paciência Father, Grandmother's, Sir Tommy e Twenty.
Grandfather é rápido, em explosões curtas; o Solitaire é mais lento e mais paciente, se for esse o clima que você procura.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação: as quatro primeiras constroem em ordem crescente do Ás ao Rei; as quatro últimas constroem em ordem decrescente do Rei ao Ás, cada uma em um único naipe.
20 pilhas de mesa: cada pilha comporta até duas cartas, e sua carta do topo pode ser jogada nas fundações ou em uma pilha de mesa vazia. As pilhas vazias são reabastecidas automaticamente pelo monte. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta virada para cima.
Monte: clique para virar 1 carta para o descarte. Uma redistribuição (duas passagens pelo monte, ao todo).
Descarte: a carta do topo pode ser jogada nas fundações ou na mesa.
As pilhas de fundação são de dois tipos.
Fundação A tem quatro pilhas. Qualquer Ás pode abrir uma pilha aqui, e cada pilha deve começar com um naipe diferente. Uma carta pode ser adicionada se for um valor acima da carta do topo atual da pilha e do mesmo naipe, então só o 10 de espadas pode vir depois de um 9 de espadas. Uma pilha não pode ter mais de 13 cartas.
Fundação B tem quatro pilhas. Qualquer Rei pode abrir uma pilha aqui, e cada pilha deve começar com um naipe diferente. Uma carta pode ser adicionada se for um valor abaixo da carta do topo atual da pilha e do mesmo naipe, então só o 9 de ouros pode vir depois de um 10 de ouros. Uma pilha não pode ter mais de 13 cartas.
Uma vez colocada em uma fundação, a carta fica lá.
Vinte pilhas de mesa, cada uma com uma carta virada para cima.
Cartas do descarte podem ser jogadas sobre qualquer carta da mesa, seja qual for o naipe ou o valor, então qualquer carta pode vir depois de qualquer outra. Cartas não podem se mover de uma pilha da mesa para outra.
Cartas não cobertas por outra carta podem ser jogadas nas fundações ou em uma pilha de mesa vazia.
Os espaços vazios da mesa são reabastecidos automaticamente pelo monte. Quando o monte se esgota, qualquer carta pode preencher um espaço vazio.
Apenas uma carta pode ser movida de cada vez; sequências não são permitidas.
Há uma única pilha de descarte, e o restante do baralho forma o monte.
Clique no monte para distribuir uma carta para o descarte. Há uma redistribuição (duas passagens pelo monte, ao todo).
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.