Jogue Paciência Fifteen Rush online gratuitamente (Não requer registro)

Limpe uma escada ao estilo Klondike não construindo sequências, mas combinando pares de cartas cuja soma seja quinze ou que tenham o mesmo valor. Simples, um baralho, 85% de chance de vitória. Esquema do jogo Fifteen Rush


Paciência Fifteen Rush toma emprestada a mesa direto do Solitaire: sete pilhas construídas em escada, uma carta na primeira e sete na última, com apenas a carta do topo de cada pilha virada para cima. Mas o objetivo aqui não é construir sequências por naipe. Em vez disso, você limpa a mesa combinando cartas em pares, duas que somem quinze ou duas do mesmo valor, e retirando-as juntas do jogo.

É um jogo simples: jogue partidas suficientes e cerca de 85% delas terminam em vitória. É jogado com um único baralho, e a habilidade é responsável pela maior parte desse resultado, com um pouco de sorte completando o restante.

Jogos da mesma família incluem Paciência Fifteens e Paciência Doublet Cell, além de primos mais antigos como Fourteen Demons e The Ides of March.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Fifteen Rush

Esquema:

7 pilhas da mesa: Distribuídas em escada, uma carta na primeira pilha, duas na segunda, e assim por diante até sete na última. Apenas a carta do topo de cada pilha fica virada para cima.

Monte: Clique para distribuir três cartas de cada vez para o descarte. As redistribuições são ilimitadas.

Descarte: A carta do topo está disponível para pareamento.

Fundação:

Há quatro pilhas de fundação, onde as cartas combinadas são empilhadas assim que saem do jogo.

Mesa:

Há sete pilhas da mesa, com uma carta na primeira, duas na segunda, três na terceira, e assim por diante. A carta do topo de cada pilha é distribuída virada para cima, enquanto as demais ficam viradas para baixo.

Não é permitido construir na mesa; as cartas são apenas removidas, nunca empilhadas.

Cartas da mesa que não estejam cobertas por outra carta ficam livres para jogar, combinadas com a carta do topo do descarte ou com outra carta exposta da mesa para eliminar as duas de uma vez.

Os espaços vazios da mesa permanecem vazios. Nada os preenche.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, três cartas são distribuídas de cada vez para o descarte. Você pode percorrer o monte quantas vezes quiser; se sobrarem menos de três cartas ao final de uma passagem, apenas essas são distribuídas. Ao chegar ao fim, o descarte se torna o novo monte para outra passagem.

A carta do topo do descarte está pronta para o pareamento.