Jogue Paciência Double Gold Rush online gratuitamente (Não requer registro)

Veja o monte reduzir de três cartas para duas e depois uma, em dez pilhas da mesa e oito fundações duplicadas em relação ao original, com 90% de taxa de vitória. Esquema do jogo Double Gold Rush


O Paciência Gold Rush distribui menos cartas do monte a cada passagem: três cartas na primeira, duas na segunda, uma na terceira e última passagem. A Paciência Double Gold Rush mantém essa distribuição decrescente, mas a joga com dois baralhos: dez colunas da mesa em vez de sete, e oito fundações em vez de quatro. O jogo é simples, com 90% de chance de vitória, e aqui a habilidade conta mais que a sorte.

Se você gosta de Double Gold Rush, o Paciência Gold Rush de um único baralho joga da mesma forma em um tabuleiro menor, ou experimente o clássico Solitaire para a distribuição tradicional do Klondike.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Double Gold Rush

Esquema:

8 pilhas de fundação: Suba do Ás ao Rei no mesmo naipe.

10 pilhas da mesa: Construção em cores alternadas: as sequências descem alternando a cor. Preencha pilhas vazias com um Rei, ou uma sequência de cartas encabeçada por um Rei. A distribuição é feita em cascata padrão, uma carta para a primeira pilha, duas para a segunda, e assim por diante, com a carta do topo de cada pilha virada para cima.

Monte: Clique para distribuir três cartas para o descarte na primeira passagem, duas cartas de cada vez na segunda passagem, e uma carta de cada vez na terceira e última passagem. Há duas redistribuições.

Descarte: A carta do topo está disponível para jogar nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação.

Qualquer Ás na fundação pode ser transferido para qualquer pilha vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da anterior carta do topo e do mesmo naipe — por exemplo, apenas o 5 de paus pode ir sobre o 4 de paus. Cada pilha guarda no máximo 13 cartas.

A carta do topo de uma fundação pode voltar para o jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Dez pilhas da mesa, distribuídas com uma carta na primeira pilha, duas na segunda, três na terceira, e assim por diante. A carta do topo de cada pilha fica virada para cima; as demais ficam viradas para baixo.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e da cor oposta. Assim, as cartas que se encaixam sobre um 10 de ouros são o 9 de espadas ou o 9 de paus.

Cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para se mover para a fundação ou para qualquer outra pilha da mesa.

Somente Reis podem preencher uma pilha vazia da mesa.

Sequências de cartas vermelhas e pretas alternadas podem se mover juntas de uma pilha da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as cartas restantes formam o monte.

Ao clicar no monte, três cartas são distribuídas para o descarte. Você tem duas redistribuições, totalizando três passagens pelo monte; cada passagem distribui uma carta a menos de cada vez, então a segunda distribui duas cartas de uma vez e a terceira distribui uma. Se restarem menos cartas do que uma distribuição completa exige, o que sobrar é distribuído. Ao terminar uma passagem pelo monte, o descarte se transforma de volta em um monte novo para a passagem seguinte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.