Jogue Paciência Double Canfield online gratuitamente (Não requer registro)

Double Canfield espalha as regras do Canfield por oito fundações e cinco pilhas da mesa, e dobrar o baralho torna o jogo bem mais fácil: uma amigável taxa de vitória de 99%. Esquema do jogo Double Canfield


Paciência Double Canfield é o Paciência Canfield jogado com dois baralhos em vez de um, o que espalha as mesmas regras por oito pilhas de fundação e cinco pilhas da mesa e torna o jogo consideravelmente mais fácil do que o original. Você vence 99% das mãos que joga, o que é praticamente o máximo de simplicidade que esse gênero oferece. Dois baralhos são distribuídos, e um pouco de habilidade somada à sorte da distribuição é o que decide o resto.

Seus parentes mais próximos são o Paciência Demon e o Paciência Variegated Canfield, ambos construídos sobre o mesmo núcleo de reserva e fundação.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar a Paciência Double Canfield

Esquema:

8 pilhas de fundação: construa em ordem crescente no mesmo naipe, a partir do valor sorteado para a primeira pilha, dando a volta do Rei para o Ás, até cada pilha comportar 13 cartas.

5 pilhas da mesa: construa em ordem decrescente alternando as cores; sequências correspondentes podem ser movidas juntas como um grupo. Espaços vazios são preenchidos primeiro pela reserva e, depois que ela se esgotar, por qualquer carta. Cada pilha começa com uma carta, virada para cima.

Monte: clique para distribuir três cartas de cada vez para o descarte (menos perto do fim de uma passagem). As redistribuições são ilimitadas.

Descarte: a carta do topo está sempre disponível para jogar na fundação ou na mesa.

Reserva: treze cartas são distribuídas aqui no início, apenas a de cima virada para cima. A carta do topo está sempre disponível para jogar na fundação ou na mesa.

Fundação:

Há oito pilhas de fundação.

A primeira pilha de fundação recebe uma carta inicial aleatória; todas as outras pilhas de fundação devem começar com uma carta do mesmo valor.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta do que a carta atual do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um Valete de espadas é a Dama de espadas. Cada pilha comporta até 13 cartas.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Reserva:

Há uma pilha de reserva, que recebe treze cartas no início: a carta do topo virada para cima, e as demais viradas para baixo. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva. A carta do topo pode ser jogada na mesa ou na fundação.

Mesa:

Cinco pilhas da mesa de uma carta cada, todas distribuídas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa do que a carta atual do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as cartas que podem ser jogadas sobre o 6 de paus são o 5 de copas ou o 5 de ouros.

Qualquer carta da mesa que não esteja coberta por outra pode ser jogada livremente na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Quando um espaço da mesa se abre, a carta do topo da reserva o preenche imediatamente; depois que a reserva se esgotar, qualquer carta pode preencher um espaço vazio.

Uma sequência de cartas em cores alternadas, da mais alta para a mais baixa, pode ser movida em conjunto de uma pilha da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as 85 cartas restantes formam o monte.

Clique no monte para distribuir três cartas de cada vez para o descarte. Você pode percorrer o monte quantas vezes quiser; toda vez que ele se esgotar, o descarte é virado e se torna o novo monte.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.