Jogue Paciência Cassim online gratuitamente (Não requer registro)

Nesta variação de Ali Baba, a mesa é mais apertada e o descarte pode ser redistribuído quantas vezes quiser. Um baralho, dificuldade média e taxa de vitória de 40%. Esquema do jogo Cassim


Paciência Cassim é o Paciência Ali Baba com uma mesa menor e redistribuições ilimitadas. Cassim era irmão de Ali Baba e capitão dos Quarenta Ladrões em As Mil e Uma Noites.

Com dificuldade média, o jogo rende cerca de 40% de chance de vitória. Você joga com um único baralho, e jogar bem exige tanto habilidade quanto sorte.

Paciência Big Forty tem um estilo bem parecido.

Se você gosta de Cassim, vale a pena explorar toda a família de jogos Forty Thieves.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Cassim

Esquema:

4 pilhas de fundação: constrói-se do Ás ao Rei no mesmo naipe.

7 pilhas da mesa: constrói-se para baixo no mesmo naipe. Grupos de cartas em sequência do mesmo naipe podem ser movidos juntos. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio. Cada pilha começa com quatro cartas, viradas para cima.

Monte: clique para virar uma carta de cada vez para o descarte. As redistribuições são ilimitadas.

Descarte: a carta do topo pode ser jogada na fundação ou na mesa.

Fundação:

Existem quatro pilhas de fundação.

Qualquer ás pode iniciar uma pilha de fundação vazia.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor acima da carta atual do topo dessa pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode seguir um 4 de paus é um 5 de paus.

A carta do topo de qualquer fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Sete pilhas da mesa, com quatro cartas cada no início, todas viradas para cima.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor abaixo e do mesmo naipe que a carta atual do topo dessa pilha. Assim, a única carta que pode seguir um 9 de ouros é um 8 de ouros.

Qualquer carta da mesa que não esteja coberta por outra fica livre para ser movida para a fundação ou para outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Quando uma sequência de cartas é toda do mesmo naipe, do maior para o menor, você pode mover o grupo inteiro de uma pilha da mesa para outra.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e o restante do baralho forma o monte.

Clique no monte para distribuir uma carta para o descarte. Você pode percorrer o monte quantas vezes quiser.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.