Dois baralhos e 104 cartas enchem dez pilhas de uma a dez cartas de profundidade, e três passagens por um monte de três cartas tornam essa subida moderadamente difícil.

Paciência Big Harp é o membro de dois baralhos da família Harp. Na tradição alemã, os jogos ao estilo Klondike são conhecidos como «a harpa» — die Harfe — porque as colunas inclinadas de cartas se espalham como as cordas do instrumento, e Big Harp simplesmente dobra essa imagem familiar.
Com 104 cartas em jogo, o esquema cresce para dez pilhas da mesa, distribuídas de uma a dez cartas, com apenas a carta do topo de cada pilha virada para cima, e oito fundações que precisam subir do Ás ao Rei. O monte distribui três cartas de cada vez, e você pode percorrê-lo três vezes no total, então o ritmo lembra o Klondike de sempre, mas a resistência exigida não.
O jogo tem dificuldade moderada: as pilhas profundas escondem muitas cartas viradas para baixo, e com duas cópias de cada carta é fácil construir sobre a errada. É jogado com dois baralhos, e suas chances de vitória dependem tanto da habilidade quanto da sorte.
Se você gosta de Paciência Big Harp, Paciência Harp e Paciência Endless Harp são os parentes mais próximos, e o Solitaire original é o clássico do qual toda a família descende.
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Divirta-se jogando!
8 pilhas de fundação: construa no mesmo naipe, do Ás ao Rei.
10 pilhas da mesa: construção descendente em cores alternadas. As pilhas recebem de uma a dez cartas, com apenas a carta do topo de cada pilha virada para cima. Somente Reis podem preencher espaços vazios.
Monte: clique para distribuir três cartas de cada vez para o descarte. Você pode percorrer o monte três vezes no total.
Descarte: a carta do topo é jogável.
Existem oito pilhas de fundação.
Qualquer Ás pode ser movido para uma pilha de fundação vazia. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for um valor acima da carta do topo e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 9 de espadas. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.
Dispostas em cascata, dez pilhas da mesa distribuídas de uma a dez cartas cada — 55 cartas ao todo — com apenas a carta do topo de cada pilha virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for um valor abaixo da carta do topo e de cor oposta. Assim, as únicas cartas que podem ser jogadas sobre um 8 de espadas são o 7 de copas e o 7 de ouros.
Uma carta virada para cima pode ser movida junto com as cartas sobre ela, desde que formem uma sequência descendente de cores alternadas. Uma carta virada para baixo é revelada assim que se torna a carta do topo de sua pilha.
Os espaços vazios da mesa só podem ser preenchidos com um Rei ou com uma sequência liderada por um Rei.
Há uma pilha de descarte, e as 49 cartas restantes formam o monte.
Ao clicar no monte, três cartas são distribuídas para o descarte. Quando o monte está vazio, um clique vira o descarte para formar um novo monte. Você pode percorrer o monte três vezes no total (duas redistribuições).
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.