Reduza aos poucos uma reserva de vinte cartas, veja as oito fundações subirem a partir de uma carta base aleatória, e aproveite chances quase de cara ou coroa: cerca de metade das partidas termina em vitória.

Paciência American Toad é um primo de dois baralhos do Canfield, com quem partilha o nome anfíbio de Frog, uma paciência mais antiga de dois baralhos também conhecida como Toad-in-the-Hole. O "sapo" é a reserva: uma pilha gorda de vinte cartas que você precisa desbastar aos poucos enquanto o resto do jogo gira à sua volta.
Uma única carta distribuída à primeira fundação define o valor-base de toda a partida, e as oito fundações devem subir treze cartas no mesmo naipe, dando a volta do Rei ao Ás. A mesa é construída para baixo em cores alternadas, e uma coluna esvaziada é preenchida automaticamente a partir da reserva. Quando a reserva se esgota, um espaço pode ser preenchido a partir do descarte, mas nunca a partir de outra pilha da mesa.
O jogo é moderadamente fácil, e jogadores cuidadosos conseguem vencer cerca de metade das partidas. É jogado com dois baralhos, e as suas chances de vitória dependem tanto da habilidade quanto da sorte.
Paciência Canfield e Paciência Chameleon são dois jogos de paciência semelhantes a este.
Se gosta de American Toad, experimente o Paciência original, um clássico jogo de cartas.
Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.
Divirta-se a jogar!
8 pilhas de fundação: construa para cima no mesmo naipe a partir do valor da primeira carta distribuída, dando a volta do Rei ao Ás conforme necessário, até que cada pilha tenha 13 cartas.
8 pilhas da mesa: construídas para baixo em cores alternadas. Os espaços vazios são preenchidos automaticamente a partir da reserva. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta.
Reserva: a carta do topo está disponível para jogar na mesa ou nas fundações. 20 cartas são distribuídas aqui no início do jogo.
Monte: clique para virar cartas uma de cada vez para o descarte. É permitida uma redistribuição.
Descarte: a carta do topo é jogável.
Há oito pilhas de fundação.
Uma pilha de fundação recebe uma carta aleatória. Essa é a carta inicial. As demais pilhas começam com cartas do mesmo valor.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da última carta da pilha e do mesmo naipe, dando a volta do Rei ao Ás. Não pode haver mais de 13 cartas numa pilha.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha puder recebê-la.
Há uma pilha de reserva, que originalmente contém vinte cartas. Apenas a carta do topo é distribuída virada para cima. Nenhuma carta pode ser movida para a reserva.
A carta do topo da reserva pode ser jogada na mesa ou nas fundações, e preenche automaticamente qualquer pilha da mesa que fique vazia.
Oito pilhas da mesa com uma carta cada, todas distribuídas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da última carta da pilha e de cor oposta. Assim, as únicas cartas que podem ser jogadas sobre um 8 de espadas são os 7 vermelhos. A ordem é circular, portanto um Rei pode ser jogado sobre um Ás.
As cartas destapadas podem ser jogadas livremente na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa, e uma sequência virada para cima em ordem descendente e cores alternadas pode ser movida em bloco.
Os espaços vazios são preenchidos imediatamente a partir da reserva. Depois de esgotada, um espaço pode ser preenchido a partir do descarte, mas nunca com cartas de outra pilha da mesa.
Há uma pilha de descarte, e as setenta e cinco cartas restantes formam o monte.
Ao clicar no monte, uma carta é virada para o descarte. Quando o monte se esgota, o descarte é virado uma vez para formar um novo monte, totalizando duas passagens.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.