Gioca a Solitario Yukon online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Yukon elimina il tallone del Klondike e distribuisce tutte le 52 carte direttamente in sette colonne, permettendoti di trascinare qualsiasi carta scoperta, pila disordinata compresa, ovunque trovi posto. Disposizione del gioco Yukon


Solitario Yukon riprende il tavolo del Klondike ed elimina completamente il tallone. Tutte le 52 carte finiscono nelle sette colonne prima ancora che tu faccia una sola mossa, quindi non c'è alcuna pila di scarti da cui pescare più avanti: solo ciò che riesci a dissotterrare da solo.

La distribuzione parte con una carta scoperta sulla prima pila. Le pile dalla seconda alla settima ricevono prima una sequenza di carte coperte (una sulla seconda pila, due sulla terza, e così via fino a sei sulla settima), poi altre cinque carte scoperte sopra ciascuna. Da lì si costruisce in ordine decrescente alternando i colori, come nel Klondike, ma la mossa distintiva di Yukon è molto più libera: puoi prendere qualsiasi carta scoperta, insieme a tutto ciò che ha sopra, e posare l'intera pila su un'altra colonna, anche se le carte che la coprono non sono in sequenza tra loro. Solo un Re, o una sequenza guidata da un Re, può riempire una colonna vuota, e l'obiettivo resta portare ogni carta fino alle basi per seme.

La sua disposizione si ritrova quasi identica in Solitario Yukon Cells, che aggiunge celle libere al mix, e se vuoi tornare al gioco da cui è nato, Solitario è il classico che vale la pena riscoprire.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Divertiti!


Come si gioca a Yukon Solitaire

Disposizione:

4 pile di base: si costruisce dall'Asso al Re, un seme per pila.

7 pile del tavolo: si costruisce in ordine decrescente a colori alternati. Puoi spostare una carta insieme a tutte quelle impilate sopra in un colpo solo, indipendentemente dal loro ordine. Solo un Re, da solo o a capo di un gruppo, può riempire una colonna vuota. La prima pila riceve una sola carta scoperta per iniziare; le pile dalla seconda alla settima ricevono prima una sequenza di carte coperte, che cresce di una carta per pila procedendo verso destra, poi altre cinque carte scoperte sopra.

Base:

Ci sono quattro pile di base.

Qualsiasi Asso può avviare una pila di base vuota.

Una carta può essere aggiunta se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta attualmente in cima alla pila ed è dello stesso seme.

Quindi un Re è l'unica carta che può seguire una Regina.

La carta in cima a una pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.

Tavolo:

Le sette pile del tavolo sono organizzate come descritto sopra, mescolando carte coperte e scoperte a seconda della colonna.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è di colore opposto.

Quindi su un 5 rosso si può giocare solo un 4 nero: il 4 di fiori o il 4 di picche.

Qualsiasi carta non coperta da un'altra è libera di essere giocata su una base o su un'altra pila del tavolo.

Solo un Re, da solo o con le carte che ha sopra, può riempire una colonna vuota del tavolo.

In effetti, qualsiasi carta scoperta può essere spostata insieme a tutte le carte impilate sopra verso un'altra pila del tavolo, anche se quelle carte in cima non sono in sequenza tra loro. È questo che rende il tavolo di Yukon così flessibile.