Gioca a Solitario Thieves Rush online gratis (nessuna registrazione richiesta)

Corri contro un tallone che si assottiglia, tre carte a passaggio, poi due, poi una, in questa frizzante variante di Forty Thieves con un tasso di vittoria del 90% guidato dall'abilità. Disposizione del gioco Thieves Rush


Thomas Warfield ha ideato Thieves Rush Solitaire come variante di Solitario Forty Thieves in cui a ogni passaggio distribuisci meno carte dal tallone: tre carte la prima volta, due la seconda e una la terza. È di difficoltà media, con una probabilità di vittoria del 90%, e il risultato dipende soprattutto dall'abilità.

Si gioca in modo molto simile a Forty Thieves e al suo stretto parente Solitario Thieves of Egypt, solo con la distribuzione decrescente al posto di un unico passaggio nel tallone.

Dopo aver corso per un giro o due, l'originale Solitario è un bel cambio di ritmo.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Divertiti!


Come si gioca a Thieves Rush Solitaire

Disposizione:

8 pile di base: costruisci dall'Asso al Re nello stesso seme.

10 pile del tavolo: costruzione in ordine decrescente per seme, spostando una sola carta alla volta. Qualsiasi carta può riempire una pila vuota. Ogni pila parte con quattro carte, tutte distribuite scoperte.

Tallone: fai clic per girare tre carte alla volta verso gli scarti nel primo passaggio, due alla volta nel secondo, e una alla volta nel terzo e ultimo. In totale hai tre passaggi attraverso il tallone.

Scarti: la carta in cima può essere giocata sulle basi o sul tavolo.

Base:

Otto pile di base contengono i due mazzi. Una carta può unirsi a una pila solo se ha un valore superiore di uno ed è dello stesso seme della carta attualmente in cima alla pila, quindi l'unica carta che può seguire un 5 di cuori è il 6 di cuori. Ogni pila si riempie dall'Asso al Re, per un totale di 13 carte.

Puoi anche riportare la carta in cima a una base sul tavolo, se una pila lì può accoglierla, compresa una pila vuota, dato che qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto del tavolo.

Tavolo:

Dieci pile del tavolo con quattro carte ciascuna, tutte distribuite scoperte.

Una carta può essere aggiunta a una pila solo se ha un valore inferiore di uno ed è dello stesso seme della carta attualmente in cima alla pila, quindi l'unica carta che potrebbe seguire un 7 di quadri è il 6 di quadri.

Solo le carte non coperte da un'altra carta sono libere di muoversi, su una base o su un'altra pila del tavolo, una carta alla volta.

Qualsiasi carta può riempire una pila vuota del tavolo.

Tallone e scarti:

C'è un'unica pila di scarti, e tutto il resto parte nel tallone. Fai clic sul tallone per girare tre carte alla volta verso gli scarti. La distribuzione si riduce a ogni passaggio: tre carte alla volta nel primo passaggio, due alla volta nel secondo, e una alla volta nel terzo e ultimo. Se verso la fine di un passaggio nel tallone restano poche carte, ricevi semplicemente quelle che restano. Tra un passaggio e l'altro, la pila degli scarti torna a essere un tallone nuovo.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o su una base.