Ogni carta parte scoperta su otto pile di riserva, e tu le disponi in sequenza per seme su otto costruzioni: una prova di puro calcolo, quasi senza fortuna, fin dalla prima mossa.

Solitario Wave Motion è l'ingegnosa fusione di FreeCell e Scorpion ideata da David Bernazzani, e si apre in modo insolito: l'intero mazzo è già sul tavolo. Tutte e cinquantadue le carte sono distese scoperte su otto pile di riserva, così nulla è nascosto e tutto è in gioco fin dalla prima mossa. Il tuo compito è portare quelle carte, una alla volta, su otto pile di costruzione vuote.
Il trucco è che sulla riserva stessa non si può costruire. Puoi spostare solo la carta in cima a una pila di riserva, e il lavoro vero si svolge sulle otto pile di costruzione. Lì impili le carte verso il basso nello stesso seme, così un nove di fiori accetta solo l'otto di fiori, e una sequenza ordinata dello stesso seme può essere sollevata e spostata come gruppo. Poiché la disposizione è completamente scoperta, Wave Motion è un gioco di puro calcolo con quasi nessuna fortuna una volta distribuite le carte.
La vittoria arriva quando ogni carta è stata ordinata sulle pile di costruzione. Il suo stretto parente, Flow, si gioca con le stesse regole ma alleggerisce la difficoltà permettendo di costruire anche sulla riserva, motivo per cui Wave Motion è considerata la prova più severa tra le due.
Se ti piace Wave Motion, prova Solitario Flow o Solitario Scorpion, due classici giochi di carte solitario.
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Buon divertimento!
8 pile di riserva: l'intero mazzo viene distribuito qui scoperto all'inizio. Puoi prendere la carta in cima a una pila di riserva, ma non puoi mai costruire sulla riserva, e una pila di riserva svuotata non viene riempita.
8 pile di costruzione: tutte e otto iniziano vuote. Costruisci verso il basso nello stesso seme e sposta insieme le sequenze ordinate dello stesso seme. È qui che ogni carta deve infine finire.
Ci sono otto pile di riserva e, tutte insieme, contengono l'intero mazzo di cinquantadue carte, tutte distribuite scoperte. Ogni carta è visibile fin dall'inizio.
Solo la carta in cima a una pila di riserva può essere giocata, e può andare su una pila di costruzione che la accetta. Nessuna carta può mai essere collocata sulla riserva, quindi costruire lì non è consentito. Una volta che una pila di riserva è svuotata, resta vuota per il resto della partita.
Ci sono otto pile di costruzione, tutte vuote all'inizio. Questo è il tavolo su cui assembli le tue sequenze.
Una carta può essere aggiunta a una pila di costruzione se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima e appartiene allo stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che può essere giocata sull'otto di fiori è il sette di fiori. Una sequenza ordinata dello stesso seme può essere spostata insieme come un'unica unità, e qualsiasi carta può essere collocata su una pila di costruzione vuota.
Le carte sulle pile di costruzione che formano la cima di una sequenza ordinata restano disponibili, così puoi riorganizzare le sequenze man mano. La partita è vinta quando tutte e cinquantadue le carte sono state ordinate sulle pile di costruzione.