Klondike, ma sul tavolo puoi giocare qualsiasi carta, purché non sia dello stesso seme. Questa libertà in più lo rende un gioco facile, con un tasso di vittoria del 95%.
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Solitario Thumb and Pouch è un Klondike con una regola di costruzione più libera: sul tavolo puoi giocare qualsiasi carta, purché non sia dello stesso seme di quella su cui la posi, non solo di colore opposto. Questa libertà in più lo rende un gioco facile, con il 95% di probabilità di vittoria. Si gioca con un solo mazzo e la fortuna decide la maggior parte delle partite.
È paragonabile a giochi come Solitario e Solitario Chinaman, un altro parente del Klondike con la stessa regola di costruzione su semi diversi.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Goditi la partita!
4 pile di base: costruisci dall'Asso al Re nello stesso seme.
7 pile del tavolo: costruisci verso il basso in qualsiasi seme tranne quello già presente. Sposta una sequenza di carte insieme allo stesso modo, purché due carte a contatto non condividano mai il seme. Qualsiasi carta può riempire una pila vuota. La smazzata è triangolare: una carta nella prima pila, due nella seconda e così via, con solo la carta in cima scoperta.
Tallone: clicca per girare 1 carta alla volta sugli scarti. Non ci sono nuove smazzate.
Scarti: la carta in cima è disponibile per essere giocata sulle basi o sul tavolo.
Ci sono quattro pile di base.
Qualsiasi Asso presente su una base può essere rimesso su una pila del tavolo vuota.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta attualmente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un Fante di fiori è una Regina di fiori.
La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Ci sono sette pile del tavolo, con una carta nella prima, due nella seconda, tre nella terza e così via. La carta in cima a ogni pila viene distribuita scoperta, e il resto coperto.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta attualmente in cima alla pila ed è di un seme diverso. Di conseguenza, le carte giocabili su un 7 di fiori sono qualsiasi 6 tranne il 6 di fiori: il 6 di picche, il 6 di cuori o il 6 di quadri.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere spostate sulla base o su un'altra pila del tavolo.
Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto nel tavolo.
Gruppi di carte in sequenza dall'alto verso il basso possono essere spostati insieme da una pila del tavolo a un'altra, purché due carte a contatto nel gruppo non condividano mai il seme.
C'è una pila di scarti, e le carte rimanenti formano il tallone.
Facendo clic sul tallone, una carta viene distribuita sugli scarti. Hai un solo passaggio attraverso il tallone, senza nuove smazzate.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.