Gioca a Solitario Rank and File online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Schiera due mazzi in dieci file da quattro carte, scopri le carte man mano che le disseppellisci e sposta intere sequenze a colori alternati in un colpo solo. Percentuale di vittoria: 60%. Rank and File Game Layout


Rank and File Solitaire è un vecchio membro della famiglia Forty Thieves, e il nome viene dalla piazza d'armi: due mazzi completi schierati in dieci ordinate colonne da quattro carte, come soldati allineati in righe e colonne. Solo la carta in cima a ogni colonna viene distribuita scoperta, quindi la prima fase della partita si passa a scoprire cosa si nasconde sotto.

Due dettagli lo rendono più clemente di Solitario Emperor, che distribuisce esattamente la stessa disposizione: il tavolo si costruisce in ordine decrescente a colori alternati, e intere sequenze possono essere spostate in gruppo, così una scala costruita con cura non diventa mai un vicolo cieco. L'unico passaggio attraverso il tallone richiede comunque prudenza: una carta rimasta sepolta negli scarti resta sepolta per sempre.

Il gioco è di media difficoltà, con una probabilità di vincita del 60%. Si gioca con due mazzi, e le tue probabilità dipendono da un mix di abilità e fortuna.

Se questo solitario ti piace, il suo parente più stretto è Solitario Number Ten, ed entrambi risalgono alla stessa famiglia Solitario Forty Thieves.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Rank and File Solitaire

Disposizione:

8 pile di base: Si costruiscono per seme dall'Asso al Re, in ordine crescente.

10 pile del tavolo: Costruzione in ordine decrescente a colori alternati. Le sequenze a colori alternati possono essere spostate in gruppo. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto. All'inizio della partita ogni pila riceve quattro carte, con solo la carta in cima scoperta.

Tallone: Clicca per girare le carte, una alla volta, verso gli scarti. Non ci sono nuove smazzate.

Scarti: La carta in cima è giocabile.

Base:

Ci sono otto pile di base.

Ogni pila deve iniziare con un Asso. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila e dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 8 di picche è un 9 di picche. Una pila è completa quando raggiunge il Re.

La carta in cima a ogni pila di base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.

Tavolo:

Dieci pile del tavolo, ognuna con quattro carte. Solo la carta in cima a ogni pila parte scoperta; le tre carte sottostanti restano coperte e vengono girate man mano che vengono scoperte.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila e di colore opposto. Di conseguenza, le uniche carte che potrebbero essere giocate su un 8 di picche sono il 7 di cuori e il 7 di quadri.

Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.

Se le carte alternano rosso e nero, gruppi di carte in sequenza dall'alto al basso possono essere spostati da una colonna del tavolo a un'altra.

Qualsiasi carta dal tavolo o dagli scarti può riempire uno spazio vuoto del tavolo.

Tallone e scarti:

C'è una pila di scarti, e le restanti sessantaquattro carte formano il tallone.

Quando fai clic sul tallone, una carta viene distribuita agli scarti. C'è un solo passaggio attraverso il tallone, senza nuove smazzate.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.