Jogue Paciência Rank and File online gratuitamente (Não requer registro)

Desfile dois baralhos em dez fileiras de quatro cartas, vá virando-as conforme as descobre e mova sequências inteiras de cores alternadas de uma só vez. Taxa de vitória: 60%. Esquema do jogo Rank and File


Paciência Rank and File é um membro antigo da família Forty Thieves, e o nome vem do campo de instrução: dois baralhos completos desfilam em dez colunas arrumadas de quatro cartas, como soldados alinhados em fileiras e colunas. Só a carta do topo de cada coluna é distribuída virada para cima, por isso o início do jogo é gasto descobrindo o que está por baixo.

Duas coisas tornam este jogo mais amigável que o Paciência Emperor, que usa exatamente a mesma disposição: a mesa desce em cores alternadas, e sequências inteiras podem ser movidas em grupo, de modo que uma sequência bem construída nunca vira um beco sem saída. Ainda assim, a única passagem pelo monte exige cautela. Uma carta deixada enterrada no descarte fica enterrada para sempre.

O jogo tem dificuldade média, com 60% de chance de vitória. É jogado com dois baralhos, e suas chances dependem de uma mistura de habilidade e sorte.

Se você gosta deste, seu parente mais próximo é o Paciência Number Ten, e ambos remontam à mesma família Paciência Forty Thieves.

Se encontrar algo estranho ou tiver uma ideia para melhorar o jogo, entre em contato comigo.

Divirta-se!


Como jogar Paciência Rank and File

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construa para cima por naipe, do Ás ao Rei.

10 pilhas da mesa: Construa para baixo em cores alternadas. Sequências em cores alternadas podem ser movidas em grupo. Qualquer carta pode preencher um espaço vazio. No início do jogo, cada pilha recebe quatro cartas, com apenas a carta do topo virada para cima.

Monte: Clique para virar as cartas uma de cada vez para o descarte. Não há redistribuições.

Descarte: A carta do topo é jogável.

Fundação:

Existem oito pilhas de fundação.

Cada pilha deve começar com um Ás. Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta acima da carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 8 de espadas é um 9 de espadas. Uma pilha está completa quando chega ao Rei.

A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.

Mesa:

Dez pilhas da mesa, cada uma com quatro cartas. Só a carta do topo de cada pilha começa virada para cima; as três cartas por baixo ficam viradas para baixo e são reveladas à medida que ficam expostas.

Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta abaixo da carta do topo da pilha e de cor oposta. Assim, as únicas cartas que podem ser jogadas sobre um 8 de espadas são o 7 de copas e o 7 de ouros.

As cartas da mesa que não estão cobertas por outra carta ficam livres para serem jogadas na fundação ou em qualquer outra pilha da mesa.

Se as cartas alternarem entre vermelho e preto, grupos de cartas em sequência decrescente podem ser movidos de uma coluna da mesa para outra.

Qualquer carta da mesa ou do descarte pode preencher um espaço vazio na mesa.

Monte e descarte:

Há uma pilha de descarte, e as sessenta e quatro cartas restantes formam o monte.

Quando você clica no monte, uma carta passa do monte para o descarte. Só é permitida uma passagem pelo monte, sem redistribuições.

A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou na fundação.