Gioca a Solitario Quadrennial online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Sedici assi ancorano sedici basi in questa edizione a quattro mazzi di Acquaintance, e tre passaggi nel mazzo riportano a casa tutte le 208 carte. Disposizione di gioco di Quadrennial


Solitario Quadrennial è l'edizione a quattro mazzi di Acquaintance, una delle vecchie famiglie di solitari con gli assi negli angoli. Sedici assi partono già collocati su sedici basi, e il tuo compito è costruire ciascuna verso l'alto in qualsiasi seme, passando dal Re di nuovo all'Asso, finché tutte le 208 carte non sono a casa. È, in sostanza, Leap Year con due nuove smazzate.

L'intera distribuzione avviene su otto file di riserva anziché in un unico tallone: ogni tocco sul mazzo posa una carta su ciascuna pila di riserva. Solo la carta in cima a ogni fila di riserva è in gioco, e può andare solo su una base, mai su un'altra riserva. Proprio questa restrizione rende il gioco un vero rompicapo: le carte che ti servono restano bloccate sotto quelle che non ti servono.

Le due nuove smazzate sono la salvezza di Quadrennial. Quando la partita si blocca, le file di riserva vengono raccolte di nuovo nel mazzo in ordine e ridistribuite, dando alle carte sepolte una nuova possibilità di riemergere. Hai tre passaggi in tutto, quindi dosare bene queste nuove smazzate è il cuore della strategia.

Se ti piace Quadrennial, prova Solitario Acquaintance o il più snello Solitario Leap Year, a mazzo singolo.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Solitario Quadrennial

Disposizione:

16 pile di base: ciascuna inizia con un Asso. Costruisci verso l'alto in qualsiasi seme, passando dal Re di nuovo all'Asso, finché ogni base non è completa.

8 pile di riserva: all'inizio a ciascuna viene distribuita una carta a faccia in su. È disponibile solo la carta in cima a ciascuna, e può andare solo su una base.

Tallone: ogni tocco distribuisce una carta a faccia in su su ogni pila di riserva. In totale sono consentiti tre passaggi attraverso il mazzo.

Base:

Ci sono sedici pile di base, e ciascuna inizia con un Asso già al suo posto.

Una carta può essere aggiunta a una base se è di un rango superiore rispetto alla carta in cima alla pila, di qualsiasi seme. La sequenza gira in cerchio, così a un Re può seguire un Asso e la costruzione prosegue verso l'alto da lì. Poiché il seme non conta, va bene qualsiasi carta disponibile del rango giusto.

La carta in cima a ogni base può essere rimessa in gioco se un'altra pila è pronta ad accoglierla.

Riserva:

Ci sono otto pile di riserva, ciascuna con una carta a faccia in su distribuita all'inizio. Ogni tocco sul tallone aggiunge un'altra carta a ciascuna pila.

Solo la carta in cima a una pila di riserva è in gioco, e può essere spostata solo su una base, mai su un'altra pila di riserva. Le pile di riserva vuote non vengono riempite da un tocco: restano semplicemente aperte fino alla successiva smazzata completa.

Tallone e scarti:

Le carte non distribuite formano il tallone, e non esiste una pila di scarti separata: la distribuzione va direttamente sulle file di riserva.

Quando fai clic sul tallone, viene distribuita una carta a faccia in su su ciascuna delle otto pile di riserva. Quando il tallone si esaurisce puoi fare una nuova smazzata: le pile di riserva vengono raccolte di nuovo nel tallone in ordine, senza mescolare, e distribuite di nuovo. Hai tre passaggi in tutto: la smazzata iniziale più due nuove smazzate.