Costruisci tutte e otto le colonne come in Streets and Alleys, ma solo un Re può riempire quella vuota: libera spazio con cautela. Questo ostico rompicapo a un mazzo si vince solo nel 10% circa delle partite.

Solitario Penelope's Web è Streets and Alleys con un'unica variante spietata: una colonna vuota può essere riempita solo da un Re. Il nome viene dall'Odissea di Omero, dove Penelope promette di scegliere un pretendente non appena finita la sua tela, per poi disfare il lavoro ogni notte in modo che non finisse mai. L'immagine calza bene: anche qui la disposizione che intessi con pazienza tende a disfarsi ogni volta che si apre uno spazio e nessun Re è libero per occuparlo.
Per il resto è puro Streets and Alleys. L'intero mazzo viene distribuito scoperto in otto colonne, quattro da sette carte e quattro da sei, sotto le quattro pile di base, e costruisci le colonne in ordine decrescente a prescindere dal seme, una carta alla volta, mentre le basi salgono nello stesso seme dall'Asso al Re.
Quell'unica restrizione cambia tutto il carattere del gioco. In Streets and Alleys una colonna vuota è un jolly che accoglie qualsiasi carta; qui non vale nulla finché non si libera un Re per occuparla, quindi svuotare una colonna nel momento sbagliato può lasciarti con meno opzioni anziché di più. Il gioco è molto difficile, con circa il 10% di probabilità di vincita. Si gioca con un solo mazzo e, dato che ogni carta è visibile fin dall'inizio, le tue probabilità di vittoria dipendono soprattutto dall'abilità.
Solitario Streets and Alleys e Solitario Beleaguered Castle riprendono la stessa idea di tavolo aperto e la portano avanti a modo loro.
Il classico Solitario lo conosci già; è un buon posto dove atterrare quando la caccia al Re qui comincia a stancare.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: Si costruisce dall'Asso al Re nello stesso seme. Le basi sono centrate sopra il tavolo.
8 pile del tavolo: Si costruisce in ordine decrescente in qualsiasi seme. Solo la carta in cima a ogni pila è giocabile, e solo un Re può riempire uno spazio vuoto. Quattro pile ricevono sette carte e quattro ne ricevono sei, tutte scoperte.
Ci sono quattro pile di base.
Le basi si avviano con gli Assi man mano che si liberano. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un J di cuori è una Q di cuori.
La carta in cima a una base può tornare sul tavolo se ti serve.
Otto pile del tavolo da sei o sette carte ciascuna, tutte distribuite scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è di qualsiasi seme. Di conseguenza, le uniche carte giocabili su un 8 sono i quattro 7.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulle basi o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Solo un Re può riempire uno spazio vuoto nel tavolo.
Si può spostare solo una carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.