Gioca a Solitario Odd and Even online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Fai correre due mazzi su otto basi che salgono di due in due, valori dispari dagli assi e pari dai due, mentre gli spazi vuoti del tavolo si riempiono da soli. Disposizione del gioco Odd and Even


Solitario Odd and Even è un vecchio solitario a due mazzi che compare nelle raccolte di giochi di carte dell'Ottocento, quando questo tipo di giochi era un passatempo di moda nei salotti. Il nome viene dalle due famiglie di basi: quattro pile salgono attraverso i valori dispari a partire dagli assi, mentre le altre quattro salgono attraverso i valori pari a partire dai due, saltando un valore a ogni carta.

Sulle nove pile del tavolo non si costruisce, e ogni posto liberato viene riempito automaticamente per te, quindi giocare consiste nell'individuare quali carte possono salire e nel girare il tallone al momento giusto. Il gioco è veloce, con una probabilità di vincita bassa. Si gioca con due mazzi, e qui a decidere è soprattutto la fortuna.

Solitario Royal Cotillion e Solitario Double Dot sono i parenti più stretti di questo gioco nel catalogo.

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Buon divertimento!


Come si gioca a Odd and Even Solitaire

Disposizione:

8 pile di base: Quattro pile iniziano con gli assi e salgono di due in due nello stesso seme (A, 3, 5, ...), e quattro iniziano con i due e salgono di due in due nello stesso seme (2, 4, 6, ...), proseguendo oltre il Re finché ogni pila non arriva a 13 carte.

9 pile del tavolo: Una carta scoperta ciascuna. Non è consentita alcuna costruzione. Gli spazi vuoti vengono riempiti automaticamente dagli scarti, o dal tallone quando gli scarti sono vuoti.

Tallone: Clicca per girare le carte una alla volta sugli scarti. È consentita una nuova smazzata.

Scarti: La carta in cima è giocabile.

Base:

Ci sono otto pile di base, divise in due gruppi da quattro.

Il primo gruppo deve iniziare con gli assi e il secondo con i due, uno per seme in ciascun gruppo. Le carte iniziali non ti vengono distribuite: portale su dal tavolo, dagli scarti o dal tallone man mano che compaiono.

Una carta può essere aggiunta a una pila di base se è dello stesso seme ed esattamente due valori più alta della carta precedente in cima alla pila. Di conseguenza, l'unica carta che potrebbe essere giocata su un 5 di picche è un 7 di picche. Le sequenze proseguono oltre il Re, quindi le pile degli assi seguono A, 3, 5, 7, 9, J, K, 2, 4, 6, 8, 10, Q, e le pile dei due seguono 2, 4, 6, 8, 10, Q, A, 3, 5, 7, 9, J, K. Una pila è completa quando arriva a 13 carte.

In pratica, le carte restano sulle basi una volta giocate, perché nessun'altra pila le accetterà.

Tavolo:

Nove pile del tavolo di una carta ciascuna. Ogni carta viene distribuita scoperta.

Sul tavolo non si può costruire: l'unica destinazione di ogni carta è una pila di base. Questo fa funzionare il tavolo come una banca di nove riserve a una carta.

Ogni volta che un posto del tavolo si svuota, viene riempito immediatamente con la carta in cima agli scarti. Se gli scarti sono vuoti, il rifornimento arriva dal tallone. Non puoi riempire tu stesso gli spazi.

Tallone e scarti:

C'è un'unica pila di scarti, e le restanti 95 carte formano il tallone.

Quando clicchi sul tallone, una carta viene distribuita sugli scarti. Quando il tallone si esaurisce, clicca sullo spazio vuoto per girare gli scarti e fare un secondo e ultimo passaggio; non sono consentite ulteriori nuove smazzate.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sulle basi.