Gioca a Solitario Marie Rose online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Tre mazzi, dodici pile del tavolo, un solo passaggio nel tallone: sposta le sequenze dello stesso seme in blocco per aprire il tavolo affollato. Layout di gioco di Marie Rose


Solitario Marie Rose è un grande gioco di ladri a tre mazzi, pensato per chi ama avere molte carte davanti a sé. Centocinquantasei carte entrano in gioco: dodici pile del tavolo ricevono all'inizio cinque carte scoperte ciascuna, mentre dodici basi attendono di essere riempite dall'Asso al Re. Si gioca come una Josephine ingigantita: costruisci in ordine decrescente nello stesso seme e, poiché le sequenze dello stesso seme si spostano in blocco, puoi spostare intere serie ordinate in un colpo solo.

È proprio questa regola a distinguere Marie Rose da Sixty Thieves, il gioco a cui assomiglia di più, dove le carte vanno spostate una alla volta. Poter ricollocare in un solo movimento una serie ordinata dello stesso seme apre il tavolo affollato e dà al gioco esperto un vantaggio concreto sulla smazzata.

Con tre mazzi, le probabilità dipendono dalla pianificazione. Hai a disposizione un solo passaggio attraverso il tallone, quindi conviene aprire presto il tavolo, tenere uniti i semi e alimentare le basi con costanza invece di accumulare carte. Le colonne svuotate qui sono preziose, perché qualsiasi carta o serie può occupare uno spazio libero.

Se ti piace Marie Rose, prova Solitario Sixty Thieves o il Solitario Josephine a due mazzi.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Marie Rose Solitaire

Disposizione:

12 pile di base: costruzione crescente nello stesso seme, dall'Asso al Re. Tre mazzi completi riempiono tutte e dodici.

12 pile del tavolo: costruzione decrescente nello stesso seme. Ogni pila inizia con cinque carte scoperte. Le sequenze dello stesso seme possono essere spostate insieme, e le colonne vuote possono essere riempite da qualsiasi carta o sequenza.

Tallone: gira le carte una alla volta sugli scarti. C'è un solo passaggio.

Scarti: la carta in cima agli scarti è giocabile.

Base:

Ci sono dodici pile di base, tutte vuote all'inizio, una per ogni seme dei tre mazzi.

Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta in cima ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che si può giocare su un 7 di fiori è un 8 di fiori. Ogni pila va dall'Asso al Re.

La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.

Tavolo:

Dodici pile del tavolo sono disposte una accanto all'altra, ciascuna distribuita con cinque carte scoperte.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta che si può giocare su un 7 di fiori è un 6 di fiori. Una sequenza di carte già in ordine decrescente dello stesso seme può essere spostata come un'unica unità.

Le carte del tavolo non coperte possono essere giocate sulla base o su un'altra pila del tavolo. Qualsiasi carta o sequenza può essere collocata in una colonna vuota.

Tallone e scarti:

Le restanti novantasei carte formano il tallone, con una pila di scarti accanto.

Quando fai clic sul tallone, una carta viene distribuita sugli scarti. Hai a disposizione un solo passaggio attraverso il tallone. La carta in cima agli scarti può essere giocata su qualsiasi pila del tavolo o sulla base.