Costruisci le sequenze di tavolo solo per valore, qualsiasi seme va bene, in questa variante più permissiva di Rouge et Noir. Due mazzi e un 90% di probabilità di vittoria ne fanno uno dei giochi più amichevoli del sito.

È la variante Rouge et Noir ideata da Thomas Warfield, in cui le sequenze di tavolo si costruiscono senza badare al seme, invece che a colori alternati.
Il gioco prende il nome da Lady Adelaide Cadogan, autrice di uno dei primissimi manuali di solitario, risalente agli anni 1870. È un gioco semplice, con il 90% di probabilità di vittoria; si gioca con due mazzi e il risultato dipende soprattutto dalla tua abilità.
Se ti piace Solitario Lady Cadogan, prova anche il classico Solitario. Lady Cadogan è essa stessa una variante di Solitario Rouge et Noir, mentre Solitario Forty Devils unisce i due giochi: vale la pena provarli entrambi.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
8 pile di base: costruisci le quattro pile di sinistra in ordine crescente per seme, dall'Asso al Re. Le quattro pile di destra accettano solo una sequenza completa di 13 carte dello stesso seme, spostata in blocco dal tavolo.
10 pile del tavolo: costruisci in ordine decrescente senza badare al seme. Le carte in sequenza discendente dello stesso seme possono essere spostate come gruppo. Solo i Re, o una sequenza valida guidata da un Re, possono occupare uno spazio vuoto. All'inizio, la prima pila riceve una carta, la seconda due, e così via fino a dieci. La carta in cima a ogni pila viene girata scoperta.
Tallone: clicca per distribuire una carta sulla pila degli scarti. Puoi ripetere le smazzate tutte le volte che vuoi.
Scarti: la carta in cima può essere giocata sulle pile di base o sul tavolo.
Le pile di base sono di due tipi diversi.
La base di sinistra
La base di sinistra ha quattro pile. Qualsiasi Asso può aprire una pila, e ogni pila deve iniziare con un seme diverso dalle altre. Una carta può essere aggiunta se ha un valore superiore di uno e lo stesso seme della carta in cima alla pila, quindi sul 10 di quadri può andare solo il Fante di quadri. Ogni pila può contenere fino a 13 carte.
Base di destra
La base di destra ha quattro pile. Qui non si possono spostare carte singole: solo una sequenza completa dall'Asso al Re costruita sul tavolo, tutte e tredici le carte insieme, può essere trasferita.
Puoi anche riportare in gioco le carte da qualsiasi base.
Dieci pile del tavolo: la prima con una carta, la seconda con due, la terza con tre, e così via. Solo la carta in cima a ogni pila è scoperta; le altre restano coperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima alla pila ed è di qualsiasi seme. Di conseguenza, l'unica carta che può andare su un nove è un otto di qualsiasi seme.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Solo i Re possono occupare uno spazio vuoto del tavolo.
Puoi spostare una sequenza di carte da una pila all'altra come gruppo, ma solo se sono tutte dello stesso seme.
C'è una sola pila di scarti; le carte rimanenti formano il tallone.
Cliccando sul tallone distribuisci una carta sugli scarti. Puoi ripercorrere il tallone tutte le volte che vuoi.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.