Gioca a Solitario Juvenile online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Abbina le carte che sommano a quattordici tra 104 carte e diciassette pile, una variante indulgente a due mazzi di Fourteen Out. Disposizione del gioco Juvenile


Solitario Juvenile è un solitario a due mazzi della famiglia dei "quattordici", i giochi di somma e scarto, la stessa idea alla base di Solitario Fourteen Out. Ogni carta sul tavolo diventa giocabile non appena viene scoperta, e il tuo unico strumento è l'aritmetica: trova due carte scoperte i cui valori sommano a quattordici e manda via la coppia insieme.

Con due mazzi in gioco ci sono 104 carte distribuite su diciassette pile, una pila profonda di otto carte e sedici pile più corte di sei, per un totale di cinquantadue coppie da eliminare. Poiché un Re si abbina solo con un Asso, una Regina con un 2, un Fante con un 3, e così via fino al solitario 7 con 7, ogni valore ha un partner fisso. Il vero nocciolo del rompicapo è il tempismo: tenere scoperti i partner giusti nello stesso momento, così che nessuna carta resti bloccata sotto qualcosa con cui non potrà mai formare coppia.

La dimensione a due mazzi rende Juvenile molto più indulgente rispetto ai giochi dei quattordici a mazzo singolo, perché ogni valore compare otto volte e i modi per comporre un abbinamento non mancano. Il pericolo è la visione a tunnel: sbarazzarsi di una coppia facile che finisce per seppellire una carta di cui avevi bisogno. Controlla ogni pila prima di agire, tieni in movimento la pila alta di otto carte perché non si blocchi, e vedrai risolversi una percentuale altissima delle smazzate.

Se ti piace Juvenile, prova il Solitario originale, un classico gioco di carte solitario, oppure alza il numero di mazzi con Solitario Double Fourteens e Triple Fourteens.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Juvenile Solitaire

Disposizione:

17 pile del tavolo: la carta in cima a ogni pila è disponibile. Rimuovi due carte scoperte i cui valori sommano a quattordici: un Re con un Asso, una Regina con un 2, un 8 con un 6, e così via. Prendi una carta e posala sulla sua partner per mandare via la coppia. All'inizio della partita, una pila riceve otto carte e le altre sedici pile ne ricevono sei ciascuna, tutte scoperte.

Pila di base: l'unica pila di base è dove le carte abbinate vengono tolte dal gioco.

Base:

C'è una sola pila di base, sulla quale vengono disposte le carte eliminate.

Tavolo:

Ci sono diciassette pile del tavolo, giocate con due mazzi: una pila di otto carte e sedici pile di sei carte. Ogni carta viene distribuita scoperta.

Sul tavolo non è permessa alcuna costruzione.

Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono giocabili.

Gli spazi vuoti del tavolo non possono essere riempiti.

Note:

Le seguenti carte si abbinano per fare 14: Re-Asso, Regina-2, Fante-3, 10-4, 9-5, 8-6, 7-7.