Gioca a Solitario Cornelius online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Distribuisci due mazzi in dieci colonne del tavolo da quattro carte e trascini in blocco qualsiasi gruppo disordinato, come in Yukon, inseguendo un tasso di vittoria di circa il 30%. Layout di gioco di Cornelius


Il Solitario Cornelius distribuisce due mazzi completi in dieci colonne del tavolo da quattro carte scoperte ciascuna e si gioca come Forty and Eight con una variante: qualsiasi gruppo di carte scoperte può essere preso e spostato insieme, che le carte siano in ordine o no, proprio come in Yukon. Le pile di base si costruiscono in ordine crescente nello stesso seme, il tavolo si costruisce in ordine decrescente nello stesso seme, e solo i Re possono occupare una colonna vuota. In quelle dieci colonne finiscono due mazzi interi, e l'abilità pesa più di ogni altra cosa; ciò nonostante il gioco è di media difficoltà, con circa il 30% di probabilità di vittoria.

Il gioco appartiene alla famiglia dei Forty Thieves, la linea di solitari a due mazzi nata nell'Ottocento che la leggenda collega all'esilio di Napoleone a Sant'Elena. Forty and Eight ha ammorbidito quella formula severa concedendo un secondo passaggio nel tallone; Cornelius va oltre e prende in prestito la mossa distintiva di Yukon, permettendoti di trascinare interi mucchi di carte sul tavolo alla ricerca di quella che ti serve.

Questa libertà è a doppio taglio. Trascinare una pila disordinata su una colonna seppellisce la sua carta in cima sotto tutto ciò che hai portato con te, e siccome la costruzione è rigorosamente in ordine decrescente nello stesso seme, uno scarico avventato può bloccare una colonna per il resto della partita. Usa gli spostamenti di gruppo per riportare alla luce le carte sepolte, tieni d'occhio i Re per occupare le colonne vuote e ricorda che la nuova smazzata è la tua unica occasione per recuperare ciò che ti è sfuggito la prima volta.

Si gioca in modo molto simile a Solitario Forty and Eight e Solitario Yukon, il che non è un caso visto da dove vengono le sue regole.

Il Solitario originale resta l'opzione più semplice, se tutto questo trascinare diventa troppo.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca a Cornelius Solitaire

Disposizione:

8 pile di base: Costruisci in ordine crescente dall'Asso al Re nello stesso seme.

10 pile del tavolo: Costruisci in ordine decrescente nello stesso seme. Qualsiasi gruppo di carte scoperte può essere spostato insieme, in ordine o no. Solo i Re possono riempire uno spazio vuoto. All'inizio della partita, ogni pila riceve quattro carte scoperte.

Tallone: Clicca per girare le carte una alla volta verso gli scarti. È prevista una nuova smazzata.

Scarti: La carta in cima è giocabile.

Base:

Ci sono otto pile di base.

Qualsiasi asso può essere spostato su qualsiasi pila di base vuota.

Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 5 di quadri è un 6 di quadri. Una pila non può contenere più di 13 carte.

La carta in cima a ciascuna base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.

Tavolo:

Dieci pile del tavolo da quattro carte ciascuna. Ogni carta è distribuita scoperta.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 8 di picche è un 7 di picche.

Qualsiasi carta scoperta può essere spostata su un'altra pila del tavolo dove trova posto, portando con sé tutte le carte sopra di essa, anche se quelle carte non sono in sequenza, proprio come in Yukon.

Solo i Re possono riempire gli spazi vuoti nel tavolo; un Re può portare con sé le carte che ha sopra.

Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base.

Tallone e scarti:

C'è una pila di scarti, e le carte rimanenti formano il tallone.

Quando clicchi sul tallone, una carta passa dal tallone agli scarti. Quando il tallone si esaurisce, gli scarti vengono girati una volta per formare un nuovo tallone, quindi in totale ci sono due passaggi nel tallone.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.