Salta completamente il tallone: l'intero mazzo finisce scoperto su sei pile in una sola volta, lasciandoti a lottare per un misero 1% di probabilità di vittoria contro la fortuna della distribuzione.

Aunt Mary Solitaire è una variante del Klondike che salta completamente il tallone: l'intero mazzo finisce direttamente sulle sei pile del tavolo, ogni carta scoperta fin dalla prima distribuzione. È un gioco impegnativo, con appena l'1% di probabilità di vittoria. Si gioca con un solo mazzo, e la fortuna conta quanto l'abilità nel modo in cui cadono quelle sei pile.
Assomiglia molto a Solitario Thoughtful, che distribuisce le carte allo stesso modo ma le sparge su sette pile invece di sei. Se preferisci partire dall'originale, il classico Solitario è il punto da cui cominciare.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: Costruisci in ordine crescente dall'Asso al Re dello stesso seme.
6 pile del tavolo: Costruisci in ordine decrescente a colori alternati. Le sequenze di carte in ordine si spostano insieme rispettando i colori alternati. Solo i Re, o una sequenza guidata da un Re, possono riempire una pila vuota. All'inizio della partita l'intero mazzo viene distribuito sulle sei pile: quattro pile ricevono nove carte, due ne ricevono otto, e ogni carta viene scoperta.
Tallone e scarti: Restano entrambi vuoti per tutta la partita: non resta nulla da distribuire una volta completata la disposizione sul tavolo.
Ci sono quattro pile di base.
Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile sulla Regina di fiori è il Re di fiori.
La carta in cima a ciascuna base può tornare in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Sei pile del tavolo contengono l'intero mazzo tra loro: quattro pile ricevono nove carte, due ne ricevono otto, e sono tutte distribuite scoperte.
Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta precedente in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le uniche carte giocabili sul 5 di quadri sono il 4 di picche o il 4 di fiori.
Le carte del tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.
Solo i Re possono riempire uno spazio vuoto nel tavolo.
Una sequenza di carte a colori alternati, dalla più alta alla più bassa, può essere spostata insieme da una pila del tavolo a un'altra.
Qui non ci sono né tallone né scarti da giocare: la distribuzione mette ogni carta sul tavolo, quindi non resta nulla da pescare.