Gioca una versione più vivace di Sir Tommy: costruisci tutte e quattro le pile del tavolo a scendere indipendentemente dal seme, recupera ciò che hai sepolto, e punta a un tasso di vittoria del 40% che dipende soprattutto dalla tua abilità.

Solitario Assembly è un membro agile della famiglia di Sir Tommy, l'antica stirpe di solitari in cui le fondazioni salgono dall'Asso al Re senza badare al seme. Mentre Sir Tommy ti offre quattro pile di deposito immutabili, Assembly ti mette a disposizione un piccolo tavolo di lavoro: le sue quattro pile si costruiscono in ordine decrescente indipendentemente dal seme, così una carta piazzata male può spesso essere recuperata invece di restare sepolta per il resto della partita. Mediamente difficile è la definizione giusta: risolvi all'incirca il 40% delle partite, e con un solo mazzo in gioco, il risultato dipende da quanto bene pianifichi le tue sepolture, non dalla mescolata.
Questa libertà extra ha un costo. Puoi spostare una sola carta alla volta — le sequenze non viaggiano mai insieme — e con appena quattro colonne per assorbire le quarantotto carte del tallone, lo spazio si esaurisce in fretta. Le pile svuotate accettano qualsiasi carta, e il gioco ti aiuta inviando automaticamente alle fondazioni ogni carta giocabile: la vera abilità sta nel decidere cosa seppellire e cosa tenere a portata di mano.
Per la stessa sensazione di scalata dei valori, prova Solitario Sir Tommy o Solitario Auld Lang Syne.
Se preferisci costruire in ordine crescente nello stesso seme piuttosto che scavare in una pila di sepoltura, il classico Solitario è l'opzione più indulgente.
Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.
Buon divertimento!
4 pile di base: Si costruiscono in ordine crescente indipendentemente dal seme, dall'Asso al Re. Le carte giocabili sulle pile di base vengono spostate lì automaticamente.
4 pile del tavolo: Si costruiscono in ordine decrescente, indipendentemente dal seme. Si può muovere solo la carta in cima a ogni pila. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto. All'inizio della partita, ogni pila riceve una carta scoperta.
Tallone: Clicca per girare le carte una alla volta sugli scarti. Non ci sono nuove smazzate.
Scarti: La carta in cima è giocabile.
Ci sono quattro pile di base.
Qualsiasi Asso può essere spostato su una pila di base vuota. Una carta può essere aggiunta a una pila di base se ha un valore superiore di uno rispetto alla carta precedentemente in cima, indipendentemente dal seme. Di conseguenza, le carte giocabili su un 8 di picche sono i quattro 9. Una pila non può contenere più di 13 carte.
Le carte giocabili vengono inviate automaticamente alle pile di base, e la carta in cima a ogni base può essere rimessa in gioco se un'altra pila può accoglierla.
Quattro pile del tavolo, ciascuna con una carta scoperta all'inizio.
Una carta dagli scarti o da un'altra pila del tavolo può essere aggiunta a una pila se ha un valore inferiore di uno rispetto alla carta in cima, indipendentemente dal seme. Di conseguenza, le carte giocabili su un 8 di picche sono i quattro 7.
Le carte di tavolo non coperte da un'altra carta sono libere di essere giocate sulle pile di base o su qualsiasi altra pila del tavolo. Qualsiasi carta può riempire uno spazio vuoto nel tavolo.
Puoi spostare solo una carta alla volta; le sequenze non sono ammesse.
C'è un'unica pila di scarti, e le restanti 48 carte formano il tallone.
Quando clicchi sul tallone, una carta viene distribuita sugli scarti. C'è un solo passaggio attraverso il tallone.
La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulle pile di base.