Gioca a Solitario Alexandria online gratuitamente (Non è richiesta alcuna registrazione)

Distribuisci tre mazzi in una piramide a 13 colonne, completa dodici basi e concediti un solo passaggio nel tallone: il 75% di probabilità di vincita premia chi pianifica con attenzione. Disposizione del gioco Alexandria


Solitario Alexandria è la versione a tre mazzi di Thieves of Egypt creata da Thomas Warfield, a sua volta un membro dal sapore egizio della famiglia Forty Thieves. La smazzata a piramide cresce fino a tredici colonne, salendo da una carta a sette al centro e ridiscendendo fino a una sola, e per vincere bisogna completare tutte e dodici le basi.

Il nome è all'altezza della scala: come la celebre biblioteca della città antica, il gioco custodisce un archivio enorme di carte, con 107 delle 156 in attesa nel tallone. Dato che è consentito un solo passaggio nel tallone, ogni carta che liberi sul tavolo prima di ricorrervi conta davvero. Il gioco è di difficoltà media, con il 75% di probabilità di vincita. Si gioca con tre mazzi e le tue probabilità di vittoria dipendono soprattutto da abilità e fortuna.

Tra i giochi simili ci sono Solitario Thieves of Egypt, Solitario Forty Thieves, King of Egypt e Cleopatra.

Se ti piace Alexandria, prova Solitario, un classico gioco di carte solitario.

Se noti qualcosa di strano o hai un'idea per migliorare il gioco, non esitare a contattarmi.

Buon divertimento!


Come si gioca ad Alexandria Solitaire

Disposizione:

12 basi: costruisci dall'asso al re nello stesso seme.

13 pile del tavolo: costruzione a colori alternati. Le carte in sequenza decrescente a colori alternati possono essere spostate come gruppo. Solo i re possono riempire gli spazi vuoti. All'inizio della partita le pile ricevono una carta, poi due e così via fino a sette nella pila centrale, per poi ridiscendere fino a una sola carta nell'ultima.

Tallone: clicca per girare una carta alla volta sugli scarti. Non sono previste nuove smazzate.

Scarti: la carta in cima può essere giocata sulle basi o sul tavolo.

Base:

Ci sono dodici basi.

Qualsiasi asso presente in una base può essere spostato su qualsiasi pila libera.

Una carta può essere aggiunta a una base se è di un valore superiore rispetto all'ultima carta in cima alla pila ed è dello stesso seme. Di conseguenza, l'unica carta giocabile su un 10 di cuori è un J di cuori. Non possono esserci più di 13 carte in una pila.

La carta in cima a ogni base può tornare in gioco se un'altra pila è disposta ad accoglierla.

Tavolo:

Tredici pile del tavolo con 49 carte in totale, disposte a cascata. La prima pila riceve una carta e ogni pila successiva ne riceve una più della precedente, fino a sette carte nella settima; da lì ogni pila ne riceve una in meno, fino a una sola carta nella tredicesima. Ogni carta viene distribuita scoperta.

Una carta può essere aggiunta a una pila del tavolo se è di un valore inferiore rispetto all'ultima carta in cima alla pila ed è di colore opposto. Di conseguenza, le carte giocabili sull'8 di cuori sono il 7 di picche o il 7 di fiori.

Le carte del tavolo non coperte da altre carte sono libere di essere giocate sulla base o su qualsiasi altra pila del tavolo.

Solo i re possono riempire gli spazi vuoti del tavolo.

Se le carte sono a colori alternati rosso e nero, i gruppi di carte in sequenza dalla più alta alla più bassa possono essere spostati da una colonna del tavolo a un'altra.

Tallone e scarti:

C'è un'unica pila di scarti e le restanti 107 carte formano il tallone.

Quando clicchi sul tallone, una carta viene distribuita sugli scarti. È previsto un solo passaggio nel tallone.

La carta in cima agli scarti può essere giocata sul tavolo o sulla base.