Reparte tres barajas en una pirámide de 13 columnas, completa doce bases y cuenta con una sola pasada por el mazo: un 75% de probabilidades de ganar premia la planificación cuidadosa.

Solitario Alexandria es la versión con tres barajas de Thieves of Egypt creada por Thomas Warfield, a su vez un miembro de aire egipcio de la familia Forty Thieves. El reparto en forma de pirámide crece hasta trece columnas, subiendo de una carta a siete en el centro y bajando de nuevo hasta una, y hay que completar una docena entera de bases para ganar.
El nombre está a la altura de la escala: como la famosa biblioteca de la ciudad antigua, el juego atesora un enorme archivo de cartas, con 107 de las 156 esperando en el mazo. Como solo se permite una pasada por el mazo, cuenta cada carta que liberes en el tablero antes de recurrir al mazo. El juego es de dificultad media, con un 75% de probabilidades de ganar. Se juega con tres barajas y tus opciones de victoria dependen sobre todo de tu habilidad y de la suerte.
Entre los juegos parecidos están Solitario Thieves of Egypt, Solitario Forty Thieves, King of Egypt y Cleopatra.
Si te gusta Alexandria, prueba el Solitario original, un clásico juego de cartas.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
12 pilas de la base: se construyen en orden ascendente, del as al rey, en el mismo palo.
13 pilas del tablero: se construyen alternando colores. Las cartas en secuencia descendente de colores alternos pueden moverse en grupo. Solo los reyes pueden ocupar los huecos vacíos. Al comienzo de la partida, las pilas reciben una carta, luego dos, y así hasta siete en la pila central, para luego bajar de nuevo hasta una sola carta en la última.
Mazo: haz clic para voltear 1 carta a la vez hacia el descarte. No hay nuevos repartos.
Descarte: la carta superior puede jugarse en las bases o en el tablero.
Hay doce pilas de la base.
Cualquier as de la base puede colocarse en cualquier pila vacía.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Por tanto, la única carta que se puede jugar sobre un 10 de corazones es una jota de corazones. Una pila no puede tener más de 13 cartas.
La carta superior de cada base puede volver a ponerse en juego si otra pila la acepta.
Trece pilas del tablero con 49 cartas en total, extendidas hacia abajo. La primera pila recibe una carta, y cada pila siguiente recibe una más que la anterior, hasta siete cartas en la séptima; a partir de ahí, cada pila recibe una menos, hasta una sola carta en la decimotercera. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del color contrario. Por tanto, las cartas que se pueden jugar sobre el 8 de corazones serían el 7 de picas o el 7 de tréboles.
Las cartas del tablero que no están cubiertas por otra carta pueden jugarse en la base o en cualquier otra pila del tablero.
Solo los reyes pueden ocupar los huecos vacíos del tablero.
Si las cartas alternan entre rojas y negras, se pueden trasladar grupos de cartas en secuencia descendente de una columna del tablero a otra.
Hay una pila de descarte y las 107 cartas restantes forman el mazo.
Al hacer clic en el mazo, se reparte una carta del mazo al descarte. Solo se permite una pasada por el mazo.
La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en la base.